Dragon Quest 3 Remake: Zoma's Citadel Throughthrough
Conquistar a Cidadela de Zoma em Dragon Quest 3 Remake: um guia abrangente
Este guia fornece uma explicação completa da cidadela de Zoma em Dragon Quest 3 remake, incluindo locais do tesouro e estratégias para derrotar cada chefe. Após a jornada épica por Alefgard, o desafio final aguarda.
atingindo a cidadela de Zoma
Após a derrota de Baramos, você entrará no mundo sombrio. Para acessar a cidadela de Zoma, você precisa da queda do arco -íris, criada de:
- Sunstone: encontrado no castelo de Tantegel.
- pessoal da chuva: localizado no santuário do espírito.
- Amuleto sagrado: recebido de Rubiss depois de resgatá -la na torre de Rubiss (requer a flauta da faerie).
Combine esses itens para criar a ponte do arco -íris, seu caminho para a cidadela.
Cidadela de Zoma 1F Passo a passo
Navegue pelo primeiro andar para chegar ao trono no norte. Isso desencadeia uma passagem oculta. Explore as câmaras laterais para o tesouro:
- tesouro 1 (enterrado): Mini Medalha (atrás do trono).
- Treasure 2 (enterrado): Semente da magia (perto do painel eletrificado).
Prepare -se para um encontro desafiador com estátuas vivas na câmara central.
Citadel B1 da cidade de Zoma
B1 oferece um único baú de tesouro:
- tesouro 1 (baú): leme infeliz
Citadel B2 da cidade de Zoma
Este piso apresenta telhas direcionais. Dominar esse quebra -cabeça é crucial. Pratique em telhas semelhantes na Torre de Rubiss (3º andar, canto NW), se necessário. A chave é entender as entradas direcionais com código de cores.
- azul: Norte (D-Pad esquerdo/direito baseado na posição azul de ladrilhos).
- laranja: Sul (D-Pad esquerdo/direito baseado na posição de ladrilho laranja).
- Arrow Orange: Leste/Oeste (D-PAD UP/Down baseado na direção da seta).
tesouro em B2:
- tesouro 1 (baú): Scourge Whip
- Treasure 2 (baú): 4.989 moedas de ouro
Citadel B3 da cidade de Zoma
O caminho principal circula a câmara. Um desvio para o sudoeste revela Sky, um monstro amigável. Uma câmara isolada separada (acessível através das armadilhas do B2) contém outro monstro amigável e um baú:
- tesouro 1 (baú): Espada bastarda (câmara isolada)
- Treasure 2 (baú): Dragon Dojo Duds (câmara principal)
- tesouro 3 (baú): Espada de dois gumes (câmara principal)
Citadel B4 da cidade de Zoma
Navegue neste andar final antes de enfrentar o Zoma. Uma cena -chave aguarda após a entrada. Seis baús estão localizados em uma única câmara:
- tesouro 1 (baú): vestido cintilante
- tesouro 2 (baú): anel de oração
- tesouro 3 (baú): Pedra de Sábio
- tesouro 4 (peito): yggdrasil folha
- tesouro 5 (baú): diamante
- tesouro 6 (baú): Mini Medalha
derrotando Zoma e seus servos
A batalha final é uma luva: o rei Hydra, Soul of Baramos, ossos de Baramos, depois Zoma. Utilize itens entre cada luta.
- King Hydra: vulnerável a Kazap. Táticas agressivas são eficazes.
- Alma dos Baramos: fraco a ataques zap. Use estratégias do encontro anterior.
- ossos de baramos: fraquezas semelhantes à alma. Priorizar a cura.
- Zoma: inicialmente protegido contra a magia. Aguarde a esfera do prompt de luz para remover a barreira. Explore sua fraqueza aos ataques zap depois que a barreira está baixa. Priorizar o jogo estratégico sobre a agressão; Cura e revives são cruciais.
Lista de monstros
Monster Name | Weakness |
---|---|
Dragon Zombie | None |
Franticore | None |
Great Troll | Zap |
Green Dragon | None |
Hocus-Poker | None |
Hydra | None |
Infernal Serpent | None |
One-Man Army | Zap |
Soaring Scourger | Zap |
Troobloovoodoo | Zap |
Este guia detalhado o ajudará a navegar com sucesso na cidadela de Zoma e emergir vitorioso! Lembre -se de adaptar estratégias com base na composição e equipamento do seu partido.