"A arte da fauna: um quebra -cabeças de conservação da vida selvagem agora no iOS"
Klemens Strasser, o desenvolvedor por trás das salas de cartas e da antiga coleção de jogos de tabuleiro, acaba de lançar a arte da fauna, um jogo único de quebra -cabeça que não apenas desafia sua mente, mas também contribui para os esforços de conservação da vida selvagem.
O que diferencia a arte da fauna dos jogos típicos de quebra -cabeça é o foco na criação de ilustrações dos séculos XVIII e XIX. Os jogadores podem optar por montar essas imagens históricas ou construir frases para descrever as imagens, adicionando uma reviravolta criativa à experiência de solução de quebra-cabeça.
O jogo oferece cem quebra -cabeças, garantindo bastante conteúdo para os jogadores desfrutarem. Ele também prioriza a acessibilidade, apresentando opções para jogadores com deficiência visual e fontes amigáveis à dislexia, tornando-a inclusiva para um público mais amplo. Além disso, a arte da fauna apóia as causas ambientais doando 20% de suas receitas para organizações de conservação da vida selvagem, permitindo que os jogadores contribuam para uma causa digna enquanto desfruta do jogo.
Ao preço de US $ 7,99, com pacotes de eco-zona adicionais disponíveis por US $ 2,99 cada um contendo 20 quebra-cabeças, o jogo é acessível a uma variedade de orçamentos. Seu reconhecimento como o "Game of the Day" da App Store destaca ainda mais seu apelo e qualidade.
Uma característica notável da arte da fauna é o seu filtro de conteúdo, que permite que os jogadores ocultem animais específicos que podem causar desconforto. Isso é particularmente útil para aqueles com fobias, como o medo das criaturas do mar.
Se você estiver interessado em experimentar a arte da fauna, está disponível para download na App Store. Você também pode se manter atualizado seguindo a página oficial do Twitter, visitando o site oficial ou assistindo ao vídeo incorporado acima para ter uma noção da atmosfera e visual do jogo.


