Odblokuj wszystkie postacie w Hyper Light Breaker: A Guide
Szybkie linki
Hyper Light Breaker oferuje graczom rozległą gamę opcji rozgrywki, w tym różnorodną listę postaci znanych jako Breakers. Każdy łamacz ma wyjątkowy styl gry, dzięki czemu walka z królem Abyss jest ekscytującym doświadczeniem dostosowanym do preferowanej strategii walki.
Odblokowanie nowych postaci w Hyper Light Breaker jest proste w porównaniu z innymi Roguelikes, ale gra nie szczegółowo opisuje tego procesu. Niniejszy przewodnik ma na celu wyjaśnienie, jak uzyskać nowe wyłączniki i przedstawić przegląd postaci dostępnych w wersji wczesnego dostępu do gry. Od wydania tylko dwie postacie można odblokować, ale będziemy aktualizować ten przewodnik, gdy dostępnych jest więcej wyłączników.
Jak zdobyć nowe postacie w Hyper Light Breaker
Aby odblokować nowe postacie, musisz zbierać kamienie otchłani, które są upuszczane wyłącznie przez korony (bossowie). Aby dotrzeć do tych szefów, musisz najpierw zdobyć pryzmaty, które służą jako klucze do aren boss. Możesz zlokalizować pryzmaty na mapie, śledząc ikonę Złotego Diamentu.
Po pokonaniu szefa wróć do teleportera w przeklętej placówce i wybierz przełom, który chcesz odblokować. Użyj kamieni w Abyss, aby odblokować wybraną postać, udostępniając je do zabawy. Obecnie w grze znajduje się dziewięć postaci, ale na tym etapie tylko dwie można odblokować. Metoda odblokowywania pozostałych postaci nie została jeszcze ujawniona.
Wszystkie postacie w Hyper Light Breaker
Każda postać w Hyper Light Breaker jest wyposażona w Sycom, kluczowy element, który określa ich podstawowe statystyki i rolę, kształtując w ten sposób ich styl gry. Twój wybór charakteru będzie w dużej mierze zależeć od tych sycomów. Poniżej znajduje się szczegółowe spojrzenie na każdą postać i ich zabawę.
Cynober
Vermillion to twoja początkowa postać, wyposażona w gunslinger Sycom, który zwiększa jego możliwości bojowe. Jego strzały kolejowe mają unikalną funkcję, w której krytyczny hit gwarantuje, że następny strzał będzie również krytycznym hitem.
Dla tych, którzy wolą walkę w zwarciu, Vermillion może przełączyć się na Tank Sycom, który zwiększa zbroję po doskonałych parriach i oferuje doskonałe statystyki obrony i walki w zwarciu, co czyni go ogólnie bezpieczniejszym wyborem.
Lapis
Lapis zaczyna się od Lightweaver Sycom, zaprojektowanego do walki zorientowanej na kolej, zwiększając uszkodzenie po odebraniu baterii. Jej cechą wyróżniającą jest Warrior Sycom, który wzmacnia jej podstawowe statystyki przy każdym otrzymywanym, którą otrzymuje.
Lapis staje się wyjątkowo potężny w przypadku Warrior Sycom, potencjalnie przewyższając inne łamania pod względem surowych statystyk, gdy gromadzi się ulepszeń, zamieniając ją w potężną siłę na polu bitwy.
Goro
Goro specjalizuje się w walce dystansowej, zaczynając od astrologa Sycom, który przyspiesza ładowanie umiejętności ostrzy podczas strzelania. Odblokowalny snajper Sycom dodatkowo zwiększa jego krytyczny wskaźnik trafień.
Goro uosabia archetyp szklanego działo, z jaką zwiększającą obrażenia niż Vermillion i Lapis, ale brakuje możliwości obronnych. Opanowanie Goro może prowadzić do wysoce skutecznej walki, nagradzając wykwalifikowanych graczy o znaczącym wpływie na bitwy.



