Dyrektor Tekken 8 uderza fan Anny Williams „Nowy wygląd:„ Niekonstrujący i bezcelowy ”
Weteran Tekken 8 Fighter Anna Williams powraca, a jej odnowiony wygląd wywołał szereg reakcji wśród fanów. Podczas gdy większość wydaje się przyjmować swój nowy projekt, mniejszość wokalna wyraziła niezadowolenie, z pewnymi nawet porównań do Świętego Mikołaja z powodu podobieństwa jej stroju do stroju świątecznego.
Kiedy fan poprosił o powrót klasycznego wyglądu Anny, dyrektor gry Tekken i główny producent, Katsuhiro Harada, mocno odpowiedział. „Jeśli wolisz stary projekt, nie zabieram ich od ciebie” - stwierdził Harada. Podkreślił, że 98% fanów z zadowoleniem przyjęło nowy projekt i skrytykowało skarżącego za mówienie tak, jakby reprezentowali wszystkich fanów Anny. Harada zwróciła również uwagę na niespójność w żądaniach fanów, sugerując, że bez względu na wynik krytyka będzie się utrzymywać. Opisał taką opinię jako „niepokonstruującą, całkowicie bezcelową, a przede wszystkim brak szacunku dla innych fanów Anny, którzy naprawdę czekają na nią”.
W innej giełdzie, gdy użytkownik skrytykował brak ponownie wydanych starszych gier Tekken z nowoczesnym kodem netto i kpiąc z odpowiedzi Harady, reżyser odparł: „Dziękuję za bezcelową odpowiedź. Ty jesteś żartem. Zasunięte”.
Pomimo kontrowersji ogólny przyjęcie nowego wyglądu Anny było pozytywne. Redditor AngryBreadRevolution wyraził satysfakcję z nowego projektu, doceniając ostrą, mściwą osobowość, którą przekazuje. „Zanim została ogłoszona, mam nadzieję na bardziej gniewną, brutalną Annę za zemstę za śmierć narzeczonego, więc jestem zadowolony z tego projektu!” dzielili się. Zauważyli również, że chociaż płaszcz przypomina strój świąteczny, inne elementy, takie jak tryotard, rajstopy, buty i rękawiczki, były dobrze przyjęte.
Inni fani mieli mieszane uczucia. Troonpins lubił wszystko oprócz białych piór, które ich zdaniem przyczyniły się do wyglądu Świętego Mikołaja. Tani_AD4756 zauważył, że Anna wydaje się teraz młodsza i mniej jak „kobieta”, brakuje klimatu Dominatrix z poprzednich projektów. Spiralqq był krytyczny wobec ogólnego projektu, czując, że był przesadzony i brakowało centralnego punktu, szczególnie nie lubił podobieństwa płaszcza do cosplayu Santa.
Wśród tych dyskusji Tekken 8 osiągnął niezwykły sukces komercyjny, sprzedając 3 miliony egzemplarzy w ciągu roku od premiery. Jest to szybsze tempo niż jego poprzednik, Tekken 7 , który zajęła dekadę, aby osiągnąć 12 milionów egzemplarzy na całym świecie. W recenzji Tekken 8 IGN gra była chwalona za innowacyjne poprawki do klasycznego systemu walki, przyjemnych trybów offline, nowych postaci, ulepszonych narzędzi treningowych i ulepszonego wrażenia online, zdobywając wynik 9/10. W recenzji podkreślono, w jaki sposób Tekken 8 honoruje swoją dziedzictwo, pchając się do przodu, czyniąc go wyjątkowym wpisem w serii.




