„Split Fiction osiąga 2 miliony sprzedaży w ciągu jednego tygodnia”
Hazelight Games świętuje gwiezdną premierę najnowszej gry przygodowej w kooperacji, Split Fiction , która sprzedała imponujące 2 miliony egzemplarzy w ciągu zaledwie tygodnia od premiery. Wprowadzona na rynek 6 marca na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X i S, gra szybko stała się godnym uwagi sukcesem dla studia. Hazelight wyraził swoją wdzięczność w mediach społecznościowych, stwierdzając, że są „wysadzeni” przez przytłaczające wsparcie zarówno nowych, jak i powracających fanów.
Początkowa aktualizacja sprzedaży w grze podkreśliła, że 1 milion egzemplarzy zostało sprzedanych w ciągu pierwszych 48 godzin od jej premiery, pokazując bezpośrednią popularność narracji Mio i Zoe. W ciągu następnych pięciu dni sprzedano kolejne miliony egzemplarzy, podkreślając ciągły rozpęd gry.
Jako gra kooperacyjna podzielona fikcja korzysta z potencjalnie większej bazy graczy niż liczba sprzedanych jednostek, dzięki funkcji przepustki innowacyjnej. To pozwala jednemu graczowi kupić grę i zaprosić znajomego do gry bez dodatkowych kosztów, co dodatkowo wzmacniają swój zasięg w społeczności gier. Ponieważ popularność gry będzie nadal rosła w mediach społecznościowych, oczekuje się, że 2 miliony sprzedaży wzrośnie jeszcze bardziej.
Poprzedni tytuł Hazelight, zwycięzca Game of the Year 2021 To wymaga dwóch , nastąpił po podobnej trajektorii sukcesu. Sprzedał około 1 miliona egzemplarzy wkrótce po uruchomieniu w marcu 2021 r., Ostatecznie osiągając 10 milionów egzemplarzy do lutego 2023 r. I imponujące 20 milionów do października 2024 r.
W recenzji FIKCJI IGN gra została pochwalona jako „fachowo spreparowana przygoda kooperacyjna, którą Pinballs od jednego gatunku do drugiego”, podkreślając dynamiczną rozgrywkę i wciągającą narrację.



