Kolejna gra Naughty Dog, która mówi, że odzwierciedla ech
Intergalaktyczne: heretyczny prorok obiecuje zaoferować graczom znacznie rozszerzone poczucie swobody w porównaniu z wcześniejszymi pracami studia. Inspiracją z uznanego pierścienia Elden, programiści mają na celu wprowadzenie mechaniki eksploracji otwartego świata, które poprawiają wrażenia z gier. Dziennikarz Ben Hanson ujawnił, że gra rozwija się na pojedynczej, rozległej planecie, w której gracze zagłębią się w zagadkę utraconej cywilizacji i odkryją nową religię, kluczową część fabuły. Choć jeszcze widać, jak blisko gra będzie zgodna z tradycyjnymi koncepcjami otwartego świata, jasne jest, że programiści odsuwają się od liniowych narracji, które charakteryzowały ich wcześniejsze projekty.
Heretic Prorok oznacza inauguracyjne przedsięwzięcie studia w solo, bez towarzyszy ani sojuszników u twojej boku. Neil Druckmann podkreśla, że gra ma na celu wywołanie głębokiego poczucia izolacji w nieznanym wszechświecie, jednocześnie głęboko badając tematy wiary i religii. Narracja rozwija się w alternatywnej przyszłości na planecie Sempiria, odizolowana od galaktyki przez ponad 600 lat. To na tym tajemniczym świecie ląduje łowca nagród Jordan Moon, wypełniając jej umowę.
Druckmann podkreśla również, że rozwój gry wyciągnął wpływy z tytułów takich jak Half-Life 2 i Monkey Island. Sugeruje to odejście od konwencjonalnych systemów wskazówek do stylu narracyjnego, w którym gracze aktywnie łączą historię z rozproszonych fragmentów.
Intergalactic: heretyczny prorok został odsłonięty podczas Game Awards 2024, chociaż data premiery nie została jeszcze ogłoszona. Bądź na bieżąco, aby uzyskać więcej aktualizacji tego ekscytującego nowego tytułu.




