Firma Limbus: Jak wyrównać grzeszników
Szybkie linki
Poziomy grzeszników w firmie Limbus są kluczowe dla ich skuteczności bojowej. Podobnie jak w innych grach RPG, wyrównanie zespołu jest niezbędne do postępu i rozwiązania trudnych treści. Nawet najlepsi grzesznicy będą walczyć z niedopowiedzianymi wrogami. Niniejszy przewodnik przedstawia wydajne metody akwizycji XP dla przybyszów.
W przypadku Ananta i Neverness to Everness na horyzoncie, pragnienie stylowych gier anime gacha jest silne. Podczas gdy tytuły Hoyoverse drapią się, to swędzenie, mile widziano doświadczenie AAA bez monetyzacji RNG.
## Walka i szlifowanie Wczesna gra XP pochodzi przede wszystkim z walki. Wszyscy grzesznicy w twoim zespole zyskują XP po bitwach, niezależnie od uczestnictwa, chociaż aktywni wojownicy zarabiają więcej. Jednak metoda ta jest powolna, szczególnie wraz ze wzrostem trudności, wymagającą alternatywnych strategii wyrównywania.
Zakończenie Canto 2 odblokowuje luksus, oferując trudne bitwy z różnymi nagrodami. Podczas gdy walki te zapewniają XP, uzyskane elementy eksploatacyjne są jeszcze bardziej cenne dla wydajnego wyrównywania.
Korzystanie z elementów konsumpcyjnych
Aby uniknąć żmudnego szlifowania, użyj biletów do zwiększania poziomu i biletów do treningu tożsamości. Te materiały eksploatacyjne przyspieszają wyrównanie postaci i są w różnych rzadkościach.
Bilety szkoleniowe tożsamości
Bilety te bezpośrednio zwiększają tożsamość XP o stałą kwotę, podobną do materiałów poziomowych w grach takich jak Honkai Star Rail lub Genshin Impact . Znacząco zmniejszają szlifowanie, ale są potrzebne w dużych ilościach dla znaków na maksymalnym poziomie. Istnieją cztery poziomy, oferując zwiększenie XP:
- Trening tożsamości bilet I: 50 tożsamość XP
- Trening tożsamości II: 200 tożsamości XP
- Trening tożsamości III: 1000 tożsamość XP
- Bilet treningowy tożsamości IV: 3000 tożsamość XP
Bilety te są przede wszystkim hodowane z etapów luksusowych, podań Limbus (zarówno bezpłatnych, jak i płatnych) oraz okresowych wydarzeń.
Bilety wzmocnienia poziomu
Bilety zwiększania poziomu natychmiast zwiększają tożsamość do określonego poziomu, oferując znaczącą przewagę nad biletami szkoleniowymi. Są one jednak rzadsze i przede wszystkim uzyskane przez przepustkę Limbus i okazjonalne zdarzenia frekwencji; Nie można ich uprawiać. Różne bilety zwiększają następujące poziomy:
- Poziom Boost Ticket I: Poziom 10
- Poziom Boost Ticket II: Poziom 20
- Poziom Boost Ticket III: Poziom 30
- Poziom Boost Ticket IV: Poziom 40
Obecnie maksymalny poziom tożsamości wynosi 50. Strategiczne wykorzystanie zarówno biletów do zwiększenia poziomu, jak i treningu tożsamości umożliwia wydajne wyrównanie wielu znaków.
Zastosuj te materiały eksploatacyjne, długotrwałe, długotrwałe portret grzesznika w menu Sinners.

