Civ 7: Redefiniowanie przywództwa w grach
Przywódcy cywilizacji są tak samo kultowe, jak same cywilizacje, ale sposób, w jaki Firaxis wybiera reprezentację każdego narodu, ewoluował znacznie na przestrzeni lat. Zanurz się w tym artykule, aby odkryć, w jaki sposób cywilizacja VII na nowo zdefiniuje przywództwo i prezentuje swoją różnorodną listę.
← Wróć do głównego artykułu cywilizacji Sid Meiera
Civ VII na nowo zdefiniuje, co to znaczy być liderem
Od samego początku liderzy są integralna w serii cywilizacji, kształtując podstawową tożsamość gry i nigdy nie zastępując innych mechaników. Te kultowe postacie są sercem ich cywilizacji, tak samo, jak same cywilizacje. Z biegiem lat przywódcy ewoluowali, odzwierciedlając różnorodność narodów rzeczywistych i dostosowując się do każdej nowej raty. Każda gra wprowadziła innowacje do ich projektu, na nowo definiując to, co to znaczy być liderem i jak wpływa na grę.
Dołącz do mnie, gdy badamy historię przywódców cywilizacji, jak ewoluowali i jak cywilizacja VII redefiniuje przywództwo swoim unikalnym składem.
Old Civ był tylko klubem supermocarstw
Począwszy od oryginalnego 4x arcydzieła Sid Meiera, Cyvilization, gra zawierała stosunkowo prosty skład w porównaniu do późniejszych wpisów. Obejmowało 15 cywilizacji, reprezentujących globalne supermocarstwa z początku lat 90. i historyczną starożytność, takie jak Ameryka, Rzym, Grecja, Japonia, Chiny, Francja, Egipt i Rosja. Przywództwo było proste - każda cywilizacja była prowadzona przez historyczną głowę państwa, przy czym najczęściej rozpoznawane postacie zajmują światło reflektorów.
Takie podejście dało nam przywódców, takich jak Abraham Lincoln, Tokugawa Ieyasu, Mahatma Gandhi i Julius Cezar, wraz z bardziej kontrowersyjnymi postaciami, takimi jak Mao Zedong i Joseph Stalin. Elżbieta I była wówczas jedyną przywódcą kobiet. Było to wyraźne, podręcznikowe podejście do wyboru liderów, pasujące do epoki, w której uwolniono cywilizację. Jednak w miarę postępu serii innowacje rozpoczęły się od cywilizacji II.
Civs 2 do 5 zwiększają różnorodność i kreatywność w przyrostach
Do czasu wydania cywilizacji II lista liderów i lista cywilizacji rozszerzyła się. Nowe cywilizacje, takie jak Sioux, zostały wprowadzone wraz z dodatkowymi historycznymi supermocarstwami, takimi jak Hiszpania. Znaczącą innowacją było wprowadzenie dedykowanego alternatywnego listy dla kobiet, umożliwiając graczom wybór liderów zarówno mężczyzn, jak i kobiet dla każdej cywilizacji.
Definicja „lidera” również poszerzyła się o liczby, które były kluczowe dla tożsamości ich cywilizacji, ale niekoniecznie na głowie państwa. Przykłady obejmują Sacagawea dla Sioux i Amaterasu, bogini Shinto dla Japonii.
Cywilizacja III przyjęła inne podejście, integrując więcej liderów kobiet bezpośrednio do gry podstawowej, z sumą sześciu. Niektóre przywódcy zastąpiły nawet historycznie dominujące męskie odpowiedniki, takich jak Joan of ARC dla Francji i Katarzyny Wielkiej dla Rosji.
Do czasu, gdy nadeszła cywilizacja IV i V, wielkość listy i definicja przywództwa znacznie się rozszerzyły. Przywódcy nie byli już tylko głowami państw; Rewolucjoniści, generałowie, reformatorzy i małżonkowie stali się powszechni. Tradycyjne figurniki zostały zastąpione lub podwojone, a znaczące przykłady, w tym Wu Zetian zastępujący Mao Zedong w Chinach oraz zarówno Victoria I, jak i Elizabeth I reprezentujące Anglię.
Narracja cywilizacji zmieniła się z skupienia się wyłącznie na silnych i sławnych, aby obejmować szerszą historię ludzkości.
Civ 6 to wtedy, gdy lista zaczyna być pikantna
Cywilizacja VI oznaczała znaczący skok charakterystyki, różnorodności i kreatywności, przy czym przywódcy przedstawili stylizowane animowane karykatury. Wprowadził lidera, alternatywne wersje tego samego lidera, które podkreśliły różne aspekty ich osobowości lub zasady, oferując wyraźne playdy.
Gra z zadowoleniem przyjęła mniej znanych bohaterów z mniej znanych cywilizacji, takich jak Lautaro z Mapuche, symbol oporu przeciwko hiszpańskim podbojom w Chile, oraz Bà Triệu, wietnamskiego bohatera i wojownika. Królowa Gorgo ze Sparty poprowadziła Grecję bardziej militarystycznym podejściem, kontrastując z dyplomacją Peryklesa.
Przywódcy byli teraz zdefiniowani przez konkretne rozdziały ich życia, koncepcję, która stanowi scenę podejścia cywilizacji VII do przywództwa. Eleanor z Aquitaine może poprowadzić Francję lub Anglię, a Kublai Khan może rządzić Mongołami lub Chinami. Wprowadzono wiele opcji lidera dla cywilizacji, takich jak Ameryka i Chiny, z przywódcami takimi jak Abraham Lincoln, Theodore Roosevelt, Qin Shi Huang, Wu Zetian i Yongle.
Integracja liderów przyniosła jeszcze większą różnorodność, z alternatywnymi osobowościami dla przywódców takich jak Catherine de Medici, Theodore Roosevelt, Harald Hardrada, Suleiman i Victoria, każda oferująca subtelne, ale znaczące różnice w stylu gry.
CIV 7 Forgoes Series Staples dla świeżych twarzy i unikalnych liderów
Cywilizacja VII reprezentuje najnowszą ewolucję filozofii selekcji przywódców Firaxis, oferująca najbardziej różnorodną i kreatywną listę. Zawiera niekonwencjonalnych liderów, wiele osobowości i starannie wyselekcjonowane typy dostosowane do różnych placów.
Podejście do mieszanki i dopasowania do cywilizacji i liderów gry pozwala mniej znanym figurom na centralne miejsce. Harriet Tubman, amerykański lider linii kolei i podziemnej, ucieleśnia rolę Spiechastera, która kiedyś pełniła Catherine de Medici. Niccolò Machiavelli, mimo że nie jest głową państwa, doskonale reprezentuje samolubną dyplomacją. José Rizal z Filipin dołącza do serii, koncentrując się na dyplomacji, wydarzeniach narracyjnych i uroczystościach.
Po prawie 30 latach cywilizacja ewoluowała z gry o supermocy kształtowaniu historii do żywych, różnorodnych i pomysłowych kolekcji wielkich umysłów, opowiadając historię ludzkości. Definicja przywództwa zmieniła się dramatycznie, ale znaczenie tych, którzy noszą tytuł, pozostaje niezachwiane. Z niecierpliwością oczekujemy cywilizacji VIII, możemy zobaczyć przywódców współczesnych dla nas, ale na razie możemy docenić bogate gobelin tkany przez harmonogram cywilizacji.
← Wróć do głównego artykułu cywilizacji Sid Meiera
Sid Meier's Civilization VII podobne gry






