Baldur's Gate 4 była grywalna, ale ostatecznie porzucona przez Lariana
Larian Studios, twórcy gry roku 2023, Baldur's Gate 3 , ujawnili intrygujące szczegóły dotyczące projektu, który ostatecznie porzucili.
Grywalna kontynuacja Baldur's Gate 3 - a następnie na półce
Decyzja Lariana o rezygnacji z BG3 DLC i BG4
W niedawnym wywiadzie dla PC Gamer, dyrektor generalny Larian Studios, Sween Vincke, ujawnił, że kontynuacja Baldur's Gate 3 była w rozwoju, osiągając grywalne stan przed jej odwołanie. Vincke stwierdził, że fani projektu „chcieliby”, ale po latach zanurzonych we wszechświecie Dungeons & Dragons zespół czuł się twórczo spalony. Perspektywa potencjalnie kolejnych trzech lat rozwoju, potencjalnie wymagająca licznych przeróbek, okazała się nieprzyjemna. Studio priorytetowo traktowało oryginalne pojęcia.
Wysoki morale w Larian Studios napędza nowe projekty
Vincke podkreślił odnowioną energię zespołu po podjęciu decyzji przeciwko bramie Baldura 4 . Wyjaśnił, że decyzja wspomniała znaczny wzrost morale, uwalniając zespół do realizacji własnych wizji twórczych. Starszy menedżer produktu Tom Butler potwierdził, że zespół skupi się na łataniu BG3 , zrobi zasłużoną przerwę, a następnie przejdzie do nowych projektów. Zarówno Baldur's Gate 4 , jak i planowane rozszerzenie Baldur's Gate 3 zostały odłożone z podobnych powodów. Larian koncentruje się teraz na dwóch nieujawnionych projektach, które Vincke określił jako najbardziej ambitny.
Biorąc pod uwagę historię Lariana z serią Divinity , spekulacje wskazują na nowy wpis w tej serii. Podczas gdy boskość: oryginalny sin 3 był wcześniej wspierany, Vincke wyjaśnił, że ich następny projekt boskości będzie nieoczekiwany.
Tymczasem ostateczna główna łatka Baldur's Gate 3 , która ma jesień 2024, wprowadzi wsparcie MOD, odgrywanie i nowe zakończenia zła.


