Sony onthult Ghost of Yōtei PS5 lanceringsdatum in nieuwe trailer

Auteur : Mila May 01,2025

Sony heeft officieel aangekondigd dat Ghost of Yōtei , het langverwachte vervolg op Sucker Punch's veelgeprezen spel, op 2 oktober 2025 exclusief op PlayStation 5 zal lanceren. Naast de releasedatum is een nieuwe trailer onthuld, die de Yōtei Six introduceert - key -antagonisten die hoofdrolspeler ATSU is afgesproken op jagen. De trailer toont ook een nieuwe gameplay -monteur waarmee spelers zich kunnen verdiepen in het verleden van ATSU en dieper inzicht bieden in haar motivaties.

In een gedetailleerd bericht op de PlayStation -blog werpt Sucker Punch's senior communicatiemanager, Andrew Goldfarb, licht op het verhaal van de game. Het verhaal speelt zich af aan 16 jaar na een tragisch evenement in Ezo (huidige Hokkaido), waar de Yōtei Six-bende Atsu's familie op brute wijze heeft vermoord en haar voor dood heeft achtergelaten. Gedreven door Vengeance keert ATSU terug naar haar thuisland met de missie om elk lid van de bende te elimineren: de slang, de Oni, de kitsune, de spin, de draak en Lord Saito. Haar reis zal echter verder gaan dan louter wraak terwijl ze nieuwe bondgenoten tegenkomt en een hernieuwd doelgevoel ontdekt.

Geest van Yōtei komt op 2 oktober naar PS5.

Nieuwe trailer introduceert de Yōtei Six - Bendeleden ATSU heeft gezworen om op te sporen: Link to Trailer
Embedded Tweet -afbeelding
- PlayStation Europe (@PlayStationeu) 23 april 2025

De beslissing om Ghost van Yōtei in oktober vrij te geven, plaatst het in directe concurrentie met de langverwachte Grand Theft Auto 6 , die in de herfst van 2025 wordt gelanceerd. Desondanks heeft Sony ervoor gekozen om door te gaan met de aankondiging, mogelijk vanwege de urgentie om een ​​stevige datum te bepalen in de onzekere release -tijdlijn van Rockstar's Blockbuster.

De nieuwe trailer richt zich niet alleen op het verhaal, maar biedt ook een kijkje in de gameplay, met verbluffende omgevingen, paardreizen en intense gevechtssequenties. Sucker Punch wil spelers meer controle over het verhaal van ATSU bieden in vergelijking met zijn voorganger, Ghost of Tsushima . Creatief directeur Jason Connell benadrukte inspanningen om het repetitieve karakter van open-wereldspellen te verminderen, en beloofde unieke ervaringen tijdens het spel.

Geest van Yōtei -screenshots

Bekijk 8 afbeeldingen

Goldfarb ging uit op de mechanica van het spel en merkte op dat spelers de volgorde kunnen bepalen waarin ze leden van de Yōtei Six kunnen nastreven. ATSU krijgt ook de mogelijkheid om andere gevaarlijke doelen te volgen, premies te claimen en nieuwe vaardigheden te leren van wapensensei. De open wereld van Ezo wordt beschreven als zowel dodelijk als mooi, gevuld met onverwachte uitdagingen en serene momenten. Spelers kunnen kampvuren overal in de open wereld bouwen om onder de sterren te rusten, en benadrukken de vrijheid om te verkennen zoals ze dat nodig achten.

Nieuwe wapentypen geïntroduceerd in Ghost of Yōtei omvatten de ōdachi, Kusaligama en dubbele katanas. De game belooft visueel verbluffende omgevingen met uitgestrekte zichtlijnen, sterrenhemelige luchten en auroras, samen met realistische vegetatiebewegingen. Bovendien worden verbeterde prestaties en visuals verwacht op de PlayStation 5 Pro.