Pokemon wordt officieel uitgebracht in China, te beginnen met de nieuwe Pokemon Snap
Nintendo schrijft geschiedenis in China met het debuut van Nieuwe Pokémon Snap . Dit artikel onderzoekt de betekenis van deze lancering en waarom het het eerste officiële Pokémon -spel in China is.
Nieuwe Pokémon Snap's Chinese lancering: een historisch moment
>Pokémon's officiële terugkeer naar China
> op 16 juli werd nieuwe Pokémon Snap , een first-person fotografie game die wereldwijd werd uitgebracht op 30 april 2021, de eerste officieel uitgebrachte Pokémon-game in China. Dit markeert een belangrijk evenement, dat doorbreekt door beperkingen die voortvloeien uit het Chinese Video Game Console -verbod (in 2000 vastgesteld en in 2015 opgeheven). Het verbod, aanvankelijk geïmplementeerd vanwege zorgen over negatieve effecten op de ontwikkeling van kinderen, is nu tot het verleden voor deze geliefde franchise. Dit signaleert een nieuw tijdperk voor Nintendo- en Pokémon -fans in China.
Nintendo's 2019 -partnerschap met Tencent om de overstap naar China te brengen, maakte de weg vrij voor deze gedenkwaardige gelegenheid. De release van Nieuwe Pokémon Snap vormt een belangrijke stap in de strategie van Nintendo om een van 's werelds grootste en meest lucratieve gamingmarkten binnen te dringen. Deze lancering maakt deel uit van een bredere push van Nintendo om zijn aanwezigheid in China te vergroten, met meer spraakmakende titels gepland voor release in de komende maanden.
>Future Nintendo releases in China
> na nieuwe Pokémon Snap , heeft Nintendo verschillende aankomende releases voor de Chinese markt aangekondigd, waaronder:
⚫︎ Super Mario 3D World Bowser's Fury > ⚫︎ Pokémon laten we gaan, eevee en pikachu > ⚫︎ De legende van Zelda: Breath of the Wild ⚫︎ Immortals Fenyx Rising > ⚫︎ hierboven qimen > ⚫︎ Samurai Shodown
>Deze diverse line -up toont de toewijding van Nintendo om een sterke gaming -aanwezigheid in China te vestigen, gebruik te maken van populaire franchises en nieuwe releases om een aanzienlijk marktaandeel vast te leggen.
>Pokémon's onverwachte Chinese erfenis
> De verrassing onder internationale Pokémon-fans met betrekking tot het langdurige verbod op console benadrukt de unieke geschiedenis van de franchise in China. Ondanks het verbod ontwikkelde zich een substantiële fanbase, met spelers die toegang hebben tot games via niet -officiële kanalen, waaronder overzeese aankopen en namaakversies. Smokkel was ook een probleem, zoals blijkt uit een recent incident met een vrouw die 350 Nintendo Switch -spellen smokkelt.
De iQue Player, een samenwerking tussen Nintendo en iQue die begin jaren 2000 werd uitgebracht, was een poging om de ongebreidelde piraterij aan te pakken. Dit apparaat, in wezen een compacte Nintendo 64 geïntegreerd in de controller, bood een merkalternatief voor illegale kopieën.
Het opmerkelijke wereldwijde succes van Pokémon zonder officiële toegang tot de Chinese markt is opmerkelijk. De recente acties van Nintendo duiden op een strategische verschuiving naar een volledige betrokkenheid bij deze voorheen onaangeboorde markt.
De introductie van Pokémon en andere Nintendo-titels in China markeert een belangrijk keerpunt voor zowel het bedrijf als zijn fans. De voortdurende uitbreiding van Nintendo naar deze complexe markt duidt op een mooie toekomst voor gaming in China en daarbuiten.





