Nightmare Update Live: Dead by Daylight reageert op feedback van fans
Dead by Daylight's The Nightmare ontvangt een groot herwerk
>Dead by Daylight's The Nightmare (Freddy Krueger) krijgt een belangrijke revisie in een toekomstige patch, richt zich op langdurige klachten over zijn zwakte en streeft naar een meer evenwichtige en thematisch nauwkeurige gameplay-ervaring. Dit herwerk richt zich op verhoogde flexibiliteit en unieke interacties.
>De kernverandering omvat de mogelijkheid om naadloos te schakelen tussen droomsnares en droompallets, wat een dynamische en aanpasbare speelstijl biedt. Dream Snares worden verbeterd, met een hogere bewegingssnelheid (12 m/s), het vermogen om muren en trappen te doorkruisen, en verschillende effecten, afhankelijk van of een overlevende slaapt of wakker is. Overlevenden van slapen zullen worden gehinderd, terwijl wakkere overlevenden hun slaaptimer zullen laten verhogen.
>Droompallets zien ook een transformatie. Ze kunnen nu worden geactiveerd om te exploderen, schade toe te brengen en de slaaptimers van de overlevenden verder te manipuleren. De impact varieert op basis van de slaaptoestand van de overlevende; Slapende overlevenden zullen gewond raken, terwijl wakkere overlevenden een aanzienlijke toename van de slaaptimer zullen ervaren.
>Verder versterken van de kracht van de nachtmerrie, kan hij nu teleporteren naar elke generator in de droomwereld, ongeacht de status (voltooid, geblokkeerd of eindspel). Bovendien kan hij teleporteren tot binnen 12 meter van elke helende overlevende, die nabijgelegen overlevenden onthult met een moordend instinct en toevoegen aan hun slaaptimers. Deze monteur voegt een laag strategische diepte toe en moedigt overlevenden aan om wekker effectiever te gebruiken.
>
Het herwerk bevat ook aanpassingen aan de add-ons van de nachtmerrie om creatieve uitlastkeuzes aan te moedigen. Zijn voordelen blijven echter ongewijzigd, mogelijk om het oorspronkelijke karakterontwerp te behouden.> Sleutelwijzigingen samengevat:
<🎜>>- >
- Swap -vaardigheid: Schakel vrijuit tussen Dream Snares en Dream Pallets. >
- Verbeterde droom snares: 12 m/s snelheid, wand- en trap -traversal, unieke effecten op basis van de slaapstaat van de overlevende (gehinderde of verhoogde slaaptimer).
- Explosieve droompallets: geactiveerde explosie die schade toebrengt, met verschillende effecten op basis van de slaapstaat van de overlevende (letsel of verhoogde slaaptimer). >
- Verbeterde teleportatie: teleporteren naar elke generator of genezende overlevende in de droomwereld, onthullend nabijgelegen overlevenden met moordenaar instinct. >
- Teleport cooldown reductie: verminderd van 45 tot 30 seconden, met annulering verwijderd.
- Wekker verandert: Slapende overlevenden kunnen elke wekker gebruiken om wakker te worden, maar elke klok heeft daarna een cooldown van 45 seconden.
Hoewel de exacte releasedatum niet is opgegeven, worden deze wijzigingen momenteel geïmplementeerd in de Public Test Build (PTB), waardoor een dreigende aankomst in de live game wordt aangegeven. Dit uitgebreide herwerk belooft de competitieve levensvatbaarheid van de Nightmare aanzienlijk te verhogen terwijl hij trouw blijft aan zijn angstaanjagende persona.
>