Обновление кошмара
Dead By Daylight's The Nightmare получает серьезную переделку
Dead By Daylight's The Nightmare (Freddy Krueger) получает значительный капитальный ремонт в будущем патче, обращаясь к давним жалобам на его слабость и стремясь к более сбалансированному и тематически точному опыту игрового процесса. Эта переделка фокусируется на повышенной гибкости и уникальном взаимодействии.
Основное изменение включает в себя способность беспрепятственно переключаться между ловушками мечты и поддонами мечты, обеспечивая динамический и адаптируемый стиль игры. Сноры мечты усиливаются, обладают более высокой скоростью движения (12 м/с), способностью пересекать стены и лестницы, а также отчетливые эффекты в зависимости от того, спит ли выживший или бодрствует. Спящие выжившие будут затруднены, в то время как выжившие в бодрствованиях будут повышены таймер сна.
Паллеты мечты также видят трансформацию. Теперь они могут быть вызваны для взорвания, нанесения повреждения и дальнейшего манипулирования таймерами сна выживших. Воздействие варьируется в зависимости от состояния сна выжившего; Спящие выжившие будут ранены, в то время как выжившие в бодрствованиях будут испытывать значительное увеличение таймера сна.
Дальнейшее укрепление силы кошмара, он теперь может телепортироваться в любой генератор в мире мечты, независимо от его статуса (завершенное, заблокированное или конечный клуб). Кроме того, он может телепортироваться в пределах 12 метров от любого выжившего в исцелении, выявляя соседних выживших с инстинктом убийц и добавляя к их таймерам сна. Этот механик добавляет слой стратегической глубины, поощряя выживших более эффективно использовать будильники.
Переработка также включает в себя корректировки дополнений Nightmare, чтобы поощрять творческий выбор загрузки. Однако его льготы остаются неизменными, потенциально для сохранения оригинального дизайна персонажа.
Изменения ключей суммированы:
- Способность свопа: Случайно переключается между ловушками мечты и поддонами мечты.
- Улучшенные ловушки мечты: 12 м/с, обход стены и лестницы, уникальные эффекты, основанные на состоянии сна выжившего (затруднен или повышенный таймер сна).
- Поддоны для взрывной мечты: Запуск взрыва, причиняющий ущерб, с различными эффектами, основанными на состоянии сна выживших (травма или повышенный таймер сна).
- Улучшенная телепортация: Телепорт до любого генератора или выжившего в мире в мире мечты, раскрывая близлежащие выжившие с инстинктом убийцы.
- Сокращение восстановления с помощью телепорта: Снижено с 45 до 30 секунд, с удалением отмены.
- Изменения будильников: Выжившие для сна могут использовать любой будильник для пробуждения, но у каждого часа есть 45-секундная перезарядка после этого.
Хотя точная дата выпуска не указана, эти изменения в настоящее время реализованы в публичной сборке тестов (PTB), намекая на неизбежное прибытие в живую игру. Эта комплексная переделка обещает значительно повысить конкурентную жизнеспособность Nightmare, оставаясь верным своей ужасающей личности.