ဆယ်ကျော်သက်များကို မိုနိုပိုလီတွင် ငွေရှင်းပါ။
မိုနိုပိုလီ GO အသေးစားငွေပေးချေမှုများ- $25,000 သတိထားစရာပုံပြင်
မကြာသေးမီက အဖြစ်အပျက်တစ်ခုသည် မိုဘိုင်းဂိမ်းများတွင် အက်ပ်အတွင်းဝယ်ယူမှုများ၏ အလားအလာရှိသော ငွေကြေးဆိုင်ရာ ပြဿနာများကို မီးမောင်းထိုးပြသည်။ အသက် 17 နှစ်အရွယ် အမျိုးသားတစ်ဦးသည် မိုနိုပိုလီ GO ဂိမ်းတွင် အံ့မခန်းဒေါ်လာ 25,000 သုံးစွဲခဲ့ကြောင်း သတင်းရရှိပါသည်။ ဤသည်မှာ သီးခြားကိစ္စမဟုတ်ပါ။ အခြားကစားသမားများသည် အက်ပ်ကိုမဖျက်မီ အသုံးပြုသူတစ်ဦးမှ $1,000 အသုံးစရိတ်ကို ဝန်ခံခြင်းဖြင့် သိသာထင်ရှားသော ပမာဏများသုံးစွဲခဲ့ကြောင်း အစီရင်ခံတင်ပြထားပါသည်။
ဖယ်ရှားပြီးကတည်းက Reddit ပို့စ်တွင် အသေးစိတ်ဖော်ပြထားသော ဆယ်ကျော်သက်၏ ကြီးမားသောအသုံးစရိတ်သည် သီးခြားအက်ပ်အတွင်း ဝယ်ယူမှု ၃၆၈ ခု ပါဝင်ပါသည်။ ကံမကောင်းစွာပဲ၊ ဂိမ်း၏ဝန်ဆောင်မှုစည်းမျဉ်းများသည် မတော်တဆမှုများအတွက်ပင် အသုံးပြုသူအား ငွေပေးငွေယူအားလုံးတွင် တာဝန်ရှိပါသည်။ ဤအခြေအနေသည် မရည်ရွယ်ဘဲ ဂိမ်းအတွင်းအသုံးစရိတ်အတွက် ပြန်အမ်းငွေများရယူရာတွင် သုံးစွဲသူများ မကြာခဏကြုံတွေ့ရသည့်အခက်အခဲကို အလေးပေးဖော်ပြသည်။
မိုနိုပိုလီ GO အဖြစ်အပျက်သည် ဂိမ်းအတွင်း သေးငယ်သောငွေပေးငွေယူများ ပတ်၀န်းကျင်တွင် ဆက်လက်ဖြစ်ပွားနေသော အချေအတင်ဆွေးနွေးမှုကို ထပ်လောင်းပေးပါသည်။ အလေ့အကျင့်သည် developer များအတွက် အလွန်အကျိုးအမြတ်များသည်။ ဥပမာ၊ Diablo 4 သည် အသေးစားငွေလွှဲလုပ်ငန်းမှ ၀င်ငွေဒေါ်လာ သန်း ၁၅၀ ကျော် ရရှိခဲ့သည်။ သို့သော်၊ ဤဝင်ငွေပုံစံသည် ၎င်း၏အထင်အမြင်လွဲမှားနိုင်ချေရှိသော သဘောသဘာဝကြောင့် မကြာခဏဝေဖန်ခံရပြီး စိတ်အားထက်သန်သောအသုံးစရိတ်များကို အားပေးကာ ကစားသမားများအတွက် ၎င်းတို့၏ကုန်ကျစရိတ်များကို ခြေရာခံရန်လွယ်ကူစေသည်။ Take-Two Interactive ကဲ့သို့သော ဂိမ်းထုတ်ဝေသူများအပေါ် ယခင်တရားစွဲဆိုမှုများသည် အလားတူပြဿနာများအတွက် အငြင်းပွားမှုကို ပိုမိုပေါ်လွင်စေပါသည်။
ဤအထူးသဖြင့် မိုနိုပိုလီ GO ကိစ္စတွင် တရားဥပဒေအရ အရေးယူခြင်းမျိုး မဖြစ်နိုင်သော်လည်း၊ ဇာတ်လမ်းသည် အခမဲ့ကစားနိုင်သော ဂိမ်းများနှင့် ၎င်းတို့၏ အသေးစားငွေပေးငွေယူစနစ်ဖြင့် စီးပွားရေးဆိုင်ရာ ငွေကြေးဆိုင်ရာ အန္တရာယ်များကို ပြတ်သားစွာ သတိပေးချက်အဖြစ် လုပ်ဆောင်ပါသည်။ ပြန်အမ်းငွေများ လုံခြုံစေရေး စိန်ခေါ်မှုများနှင့်အတူ သိသိသာသာ ငွေများသုံးစွဲနိုင်သည့် လွယ်ကူမှုသည် ကစားသမားများကြားတွင် ပိုမိုသတိထားရန်နှင့် သတိရှိရန် လိုအပ်ပါသည်။