Steamos ပြိုင်ဘက်: Xbox လက်ကိုင်လက်ကိုင်သည် fray on

စာရေးသူ : Harper Feb 07,2025

မိုက်ခရိုဆော့ဖ်၏ Xbox Henheld Amazitions - Steamos နှင့် Nintendo အတွက်စိန်ခေါ်မှုတစ်ရပ်

Microsoft သည် Xbox နှင့် Windows ကို PCS နှင့် Handheld Device များသို့အကောင်းဆုံးနေရာများသို့ပို့ဆောင်ရန်ရည်ရွယ်ထားကြောင်း Jason Ronald, Microsoft ၏ VP ၏ "မျိုးဆက်သစ်မျိုးဆက်သစ်" CES 2025 တွင်ထုတ်ဖော်ပြောဆိုသောဤမဟာဗျူဟာသည်လက်ကိုင်များနှင့်မတိုးမီ PC ပေါင်းစည်းမှုအပေါ်အစပိုင်းတွင်အာရုံစိုက်သည်။

Xbox Handheld Looks to Compete with SteamOS

PC-SARLE ချဉ်းကပ်မှု, ထို့နောက်လက်ကိုင်

Ronald သည် PC နှင့်လက်ကိုင်စျေးကွက်များအတွက် Xbox တီထွင်မှုများကိုမြှင့်တင်ရန်မဟာဗျူဟာတစ်ခု၏မဟာဗျူဟာကိုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။ လက်ကိုင်အာကာသအတွင်းရှိလက်ရှိ Windows ကန့်သတ်ချက်များကိုအသိအမှတ်ပြုနေစဉ်အထူးသဖြင့် Keyboly နှင့် Mouse ထက်ကျော်လွန်သော Controller ပံ့ပိုးမှုနှင့်ပစ္စည်းသွယ်ဝိုက်ခြင်းနှင့်စပ်လျဉ်း။ သူသည် Microsoft ၏သာလွန်ကောင်းမွန်သောဂိမ်းအတွေ့အကြုံကိုယုံကြည်စိတ်ချနိုင်ကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။ ဤယုံကြည်မှုသည် Xbox operating system ၏ 0 င်းဒိုး၏ဖောင်ဒေးရှင်းမှအဓိကအားဖြင့် PC ဂေဟစနစ်သို့ console အခြေခံအဆောက်အအုံများထံမှလွယ်ကူစွာပေါင်းစည်းရန်ခွင့်ပြုသည်။ ရည်မှန်းချက်မှာ Windows desktop နှင့်ကွဲပြားသော PCs များပေါ်တွင်စည်းလုံးသော Xbox အတွေ့အကြုံကိုဖန်တီးရန်ဖြစ်သည်။

Xbox Handheld Looks to Compete with SteamOS

Xbox Handheld ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသည် 2025 ခုနှစ်တွင်မျှော်လင့်ထားသည့်အပြောင်းအလဲများစွာဖြစ်ပေါ်လာသည်။ Microsoft ၏ချဉ်းကပ်မှုသည်ကစားသမားအတွေ့အကြုံနှင့်သူတို့၏ဂိမ်းစာကြည့်တိုက်ကို ဦး စားပေးသည်။ Xbox Handheld Looks to Compete with SteamOS

Xbox Handheld Looks to Compete with SteamOS ရော်နယ်အောင်ဒ်သည်ယခုနှစ်အကြာတွင်နောက်ပိုင်းတွင်ထပ်မံကြေငြာချက်များတွင်အရိပ်အမြွက်ပြောကြားခြင်း,

ယှဉ်ပြိုင်နိုင်သောလက်ကိုင်ရှုခင်း

Xbox Handheld Looks to Compete with SteamOS လက်ကိုင်စျေးကွက်သည်ပြင်းထန်စွာယှဉ်ပြိုင်နိုင်ပြီးဖြစ်သည်။ Lenovo ၏ Steamos-powered Legion Go S Go Ss နှင့် Nintendo switch 2 နှင့်ပတ်သက်သောကောလာဟလများကိုကြေငြာခြင်းနှင့် Nintendo switch 2 နှင့်ပတ်သက်သောကောလာဟလများကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။ Microsoft ၏အောင်မြင်မှုသည်လက်ရှိပြတင်းပေါက်ကန့်သတ်ချက်များကိုကျော်လွှားနိုင်ပြီးလက်ကိုင်ကိရိယာပေါ်တွင်အမှန်တကယ်ပေါင်းစည်းထားသော Xbox အတွေ့အကြုံကိုပေးနိုင်သည့်စွမ်းရည်အပေါ်မူတည်သည်။

[🎜] [🎜] [🎜] အသေးစိတ်အချက်အလက်ရှားပါးသော်လည်း Xbox နှင့် Windows လုပ်ဆောင်ချက်များကိုပေါင်းစပ်ရန် Microsoft ၏ကတိကဝတ်သည်ပလက်ဖောင်းများတစ်လျှောက်ဂိမ်းအတွေ့အကြုံကိုမြှင့်တင်ရန်သိသိသာသာအားထုတ်မှုကိုအကြံပြုသည်။ လာမည့်နှစ်သည် 4 င်းတို့၏လက်ကိုင်အကျိုးကျေးဇူးကိုဆုံးဖြတ်ရာတွင်အလွန်အရေးကြီးသည်။ [🎜]