STEAMOSライバル:Xboxハンドヘルドは争いに入ります
著者 : Harper
Feb 07,2025
MicrosoftのXboxハンドヘルド野心:Steamosと任天堂への挑戦
Microsoftの「Next Generation」の副社長であるJason Ronaldによると、MicrosoftはXboxとWindowsの最高のものをPCとハンドヘルドデバイスに持ち込むことを目指しています。 CES 2025で明らかにされたこの戦略は、ハンドヘルドに拡大する前に最初にPC統合に焦点を当てています。
PCファーストアプローチ、次にハンドヘルド
ロナルドは、PCおよびハンドヘルド市場のXboxイノベーションを活用する戦略を強調しました。 ハンドヘルドスペースの現在のWindowsの制限を認めながら、特にキーボードやマウス以外のコントローラーのサポートとデバイスの互換性に関して、彼はMicrosoftの優れたゲーム体験を提供する能力に自信を表明しました。 この信頼性は、XboxオペレーティングシステムのWindowsの基礎に由来しており、コンソールインフラストラクチャをPCエコシステムにシームレスに統合できます。 目標は、標準のWindowsデスクトップとは異なるPCで凝集型Xboxエクスペリエンスを作成することです。
Xboxハンドヘルドの開発は進行中であり、2025年に大幅な変更が予想されています。Microsoftのアプローチは、プレイヤーエクスペリエンスとゲームライブラリを優先しています。
ロナルドは今年の後半にさらなる発表をほのめかし、機能と改善の段階的展開を示唆した。
競争力のあるハンドヘルド風景
ハンドヘルド市場はすでに激しく競争力があります。 LenovoのSteamos搭載のLegion Go SとNintendo Switch 2をめぐる噂の発表は、Microsoftの圧力が高まるという圧力の増加を強調しています。 Microsoftの成功は、既存のWindowsの制限を克服し、ハンドヘルドデバイスで真に統合されたXboxエクスペリエンスを提供する能力に依存します。
詳細のままですが、XboxとWindowsの機能を統合するというMicrosoftのコミットメントは、プラットフォーム全体でゲームエクスペリエンスを強化するための重要な努力を示唆しています。 来年は、ハンドヘルドベンチャーの成功を決定する上で重要です。
最新のゲーム
![MYIDOL (#Dress up #BoyGroup #k](https://images.dshu.net/uploads/80/1734813090676725a237ec9.webp)
MYIDOL (#Dress up #BoyGroup #k
カジュアル丨136.9 MB
![Scatterwolf](https://images.dshu.net/uploads/10/17347833446766b17086517.webp)
Scatterwolf
カジノ丨169.5 MB
![Complete Music Reading Trainer](https://images.dshu.net/uploads/87/17347756936766938d74a35.jpg)
Complete Music Reading Trainer
音楽丨31.81M
![The Classrooms Escape](https://images.dshu.net/uploads/11/17347100786765933eb85e5.webp)
The Classrooms Escape
冒険丨165.3 MB
![Mine Warrior](https://images.dshu.net/uploads/00/17347940716766db57c48f3.webp)
Mine Warrior
カジュアル丨32.9 MB
![Smashero.io - Hack n slash RPG](https://images.dshu.net/uploads/95/173497429967699b5b8b66d.webp)
Smashero.io - Hack n slash RPG
アクション丨958.0 MB
![Flash Strike Collapse Crush](https://images.dshu.net/uploads/55/17348171176767355ddfd91.webp)
Flash Strike Collapse Crush
カジュアル丨103.9 MB