Payday 3 အော့ဖ်လိုင်းမုဒ် အံ့အားသင့်စရာ။
Payday 3 သည် ယခုလနှောင်းပိုင်းတွင် အော့ဖ်လိုင်းမုဒ်ကို ရရှိနေသော်လည်း ၎င်းသည် အွန်လိုင်းချိတ်ဆက်မှု လိုအပ်ပါသည်။ ဤကြေငြာချက်သည် ဂိမ်း၏ ကနဦးအော့ဖ်လိုင်းကစားနိုင်ခြင်း မရှိခြင်းအတွက် ကစားသမားများ၏ သိသိသာသာဝေဖန်မှုကို ဖြစ်ပေါ်စေပါသည်။
Payday franchise သည် ၎င်း၏ ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်သော ခိုးယူမှုများနှင့် ကိုယ်ပျောက်နှင့် လုပ်ဆောင်ချက်တို့ ရောယှက်မှုကြောင့် လူသိများသော Payday franchise ကို 2011 ခုနှစ်တွင် Payday: The Heist ဖြင့် ပွဲဦးထွက်ခဲ့သည်။ Payday 3 သည် ပိုမိုကောင်းမွန်သော ကိုယ်ပျောက် စက်ပြင်များဖြစ်ပြီး ကစားသမားများအား ဗျူဟာမြောက် ရွေးချယ်မှုများကို ပေးဆောင်သည်။ လာမည့် "Boys in Blue" အပ်ဒိတ် (ဇွန် 27 ရက်) တွင် ခိုးယူမှုအသစ်နှင့် မျှော်လင့်ထားသည့် အော့ဖ်လိုင်းမုဒ်ကို မိတ်ဆက်ပေးပါသည်။
ဘီတာတွင်ဖွင့်ထားသည့် ဤတစ်ကိုယ်တော်မုဒ်အသစ်သည် ကနဦးတွင် အင်တာနက်ချိတ်ဆက်မှုတစ်ခု လိုအပ်လိမ့်မည်ဖြစ်သော်လည်း အနာဂတ်မွမ်းမံမှုများသည် ပြီးပြည့်စုံသော အော့ဖ်လိုင်းလုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းအတွက် ရည်ရွယ်ပါသည်။ ဤအွန်လိုင်းလိုအပ်ချက်ကြောင့်ပင်၊ တစ်ကိုယ်တော်ကစားသမားများသည် ယှဉ်ပြိုင်မှုစနစ်အား အသုံးပြုရန် မလိုအပ်တော့ပါ။ ဤသည်မှာ The Safehouse ကဲ့သို့ ပျောက်ဆုံးနေသော အင်္ဂါရပ်များနှင့်အတူ အဓိက တိုင်ကြားချက်ကို ဖြေရှင်းပေးပါသည်။
Payday 3 ၏ အော့ဖ်လိုင်းမုဒ်- တစ်ကိုယ်တော် ကစားခြင်းဆီသို့ ခြေလှမ်းတစ်လှမ်း
Starbreeze သည် တစ်ကိုယ်တော် အတွေ့အကြုံကို အချိန်နှင့်အမျှ ပြန်လည်ပြင်ဆင်ရန် ရည်ရွယ်သည်။ အသိုက်အဝန်းနှင့် ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ ကုန်အမှတ်တံဆိပ်ဒါရိုက်တာ Almir Listo သည် စမ်းသပ်ဆော့ဖ်ဝဲလွန် တိုးတက်မှုများကို အတည်ပြုခဲ့သည်။ ဇွန်လ 27 ရက် အပ်ဒိတ်တွင် ခိုးယူမှုအသစ်၊ အခမဲ့ပစ္စည်းများ၊ မြှင့်တင်မှုများ၊ LMG အသစ်၊ မျက်နှာဖုံးသုံးခုနှင့် စိတ်ကြိုက် loadouts များကို အမည်ပေးနိုင်စွမ်းလည်း ပါဝင်သည်။
Payday 3 ၏ လွှင့်တင်မှုသည် အကန့်အသတ်ရှိသော အကြောင်းအရာအတွက် ဆာဗာပြဿနာများနှင့် ဝေဖန်မှုများ ရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။ နောက်ထပ် ခိုးယူမှုများ ပြုလုပ်ရန် စီစဉ်ထားသော်လည်း၊ ၎င်းတို့ကို $10 Syntax Error heist ကဲ့သို့ DLC ပေးချေပါမည်။ Starbreeze အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Tobias Sjögren သည် စက်တင်ဘာလတွင် ဂိမ်း၏ကနဦးအခြေအနေအတွက် တောင်းပန်ခဲ့ပြီး နောက်ပိုင်းတွင် အဖွဲ့သည် အပ်ဒိတ်များစွာကို ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။