Apex Legends 2 သည် မည်သည့်အချိန်တွင်မှ ထွက်ပေါ်လာမည်မဟုတ်ပါ။
EA ၏ မကြာသေးမီက ဘဏ္ဍာရေး အစီရင်ခံစာ ညီလာခံ ခေါ်ဆိုမှုတွင် “Apex Legends” ၏ အနာဂတ် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေး ဦးတည်ချက်နှင့် ကစားသမားများ၏ မျှော်လင့်ချက်များကို ဖော်ပြခဲ့သည်။
EA သည် ကစားသမားထိန်းသိမ်းမှုအပေါ် အာရုံစိုက်ထားပြီး လောလောဆယ်တွင် "Apex Legends 2" ကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားမည်မဟုတ်ပါ။
Apex Legends သည် ဟီးရိုးသေနတ်သမားနေရာလွတ်တွင် ဦးဆောင်နေရာက EA အတွက် အရေးကြီးသည်
"Apex Legends" သည် နိုဝင်ဘာလအစောပိုင်းတွင် Season 23 သို့ ဝင်ရောက်မည်ဖြစ်သည်။ ဂိမ်းသည် ကမ္ဘာပေါ်တွင် လူကြိုက်အများဆုံးဂိမ်းတစ်ခုအဖြစ် ဆက်လက်တည်ရှိနေသော်လည်း 2019 ခုနှစ်တွင် စတင်ရောင်းချချိန်မှစ၍ ကစားသမားများ၏ ပါဝင်ပတ်သက်မှုသည် ကျဆင်းလာသောကြောင့် ဂိမ်းသည် ဝင်ငွေပစ်မှတ်များကို လွတ်သွားစေသည်။ EA သည် ဤပြဿနာကို "အခြေခံအပြောင်းအလဲများ" ဖြင့် ဖြေရှင်းရန် စီစဉ်နေသည်။
ယနေ့ ဒုတိယသုံးလပတ် ဝင်ငွေခေါ်ဆိုမှုအတွင်း CEO Andrew Wilson သည် Apex Legends ၏ စွမ်းဆောင်ရည်ကို အသိအမှတ်ပြုခဲ့ပြီး "ဂိမ်းကစားပုံကို အခြေခံကျကျ ပြောင်းလဲပေးသည့် အဓိပ္ပါယ်ရှိသော၊ စနစ်ကျသော ဆန်းသစ်တီထွင်မှု" လိုအပ်မှုကို ကိုးကားပြီး အသိအမှတ်ပြုခဲ့သည်။
ဂိမ်းနံပါတ်များ ကျဆင်းနေချိန်တွင် EA သည် Apex Legends 2 ကို ဖြန့်ချိမည်ဟုဆိုလိုသော်လည်း Wilson ၏မှတ်ချက်များက ကုမ္ပဏီသည် လက်ရှိတွင် ထိပ်တန်းနေရာကို ရယူထားသောကြောင့် နောက်ဆက်တွဲတစ်ခုပြုလုပ်ရန် အစီအစဉ်မရှိကြောင်း အကြံပြုထားသည်။
Wilson က "ကျွန်ုပ်တို့သည် ကျွန်ုပ်တို့၏လုပ်ငန်း၏ လက်ရှိလမ်းကြောင်းကို စီမံခန့်ခွဲလျက်ရှိသော်လည်း၊ ကျွန်ုပ်တို့၏အမှတ်တံဆိပ်၏ အင်အား၊ ကျွန်ုပ်တို့၏ကမ္ဘာ့အသိုက်အဝန်း၏ အတိုင်းအတာနှင့် ထိပ်တန်းအခမဲ့ကစားနိုင်သောဂိမ်းများတွင် ကျွန်ုပ်တို့၏ရပ်တည်ချက်ကို ကျွန်ုပ်တို့ယုံကြည်ပါသည်။ အချိန်ကြာလာတာနဲ့အမျှ လုပ်ငန်းတွေ ပြန်ကောင်းလာနိုင်တယ်။”
Wilson က "Apex Legends" Season 22 သည် မျှော်လင့်ချက်များကို ပြည့်မီအောင် ပျက်ကွက်ခဲ့ပြီး EA သည် ဂိမ်း၏ စဉ်ဆက်မပြတ်တိုးတက်မှု၏ ကဏ္ဍများစွာကို နားလည်သဘောပေါက်စေရန် ကူညီပေးခဲ့ကြောင်းလည်း ပြောကြားခဲ့သည်။ "တိုက်ပွဲဖြတ်သန်းမှုပုံစံကို ပြုပြင်ပြောင်းလဲပြီးနောက်၊ ကျွန်ုပ်တို့ မျှော်လင့်ထားသည့် ငွေရှာနိုင်မှုကို မတွေ့ခဲ့ရပါ" ဟု ၎င်းက ပြောကြားခဲ့သည်။ "နောက်တော့ Wilson က EA ဟာ အခမဲ့ကစားနိုင်တဲ့ FPS ဂိမ်းတွေမှာ သတိပြုမိတဲ့ ကဏ္ဍနှစ်ခုကို ရှင်းပြခဲ့ပါတယ်-
Wilson မှ မှတ်ချက်ချခဲ့သည်- "ပထမဆုံး၊ အမှတ်တံဆိပ်၊ ခိုင်မာသော core player base နှင့် အရည်အသွေးမြင့် စက်ပိုင်းဆိုင်ရာများသည် ယခင်ကထက် ပိုအရေးကြီးသည့် ပြိုင်ဆိုင်မှုပြင်းထန်သော ပတ်ဝန်းကျင်တွင် Apex Legends သည် ကျွန်ုပ်တို့အတွက် ဆွဲဆောင်မှုတစ်ခုဖြစ်ကြောင်း သက်သေပြခဲ့သည်။ စက်မှုလုပ်ငန်းတွင်ရေပန်းအစားဆုံးတစ်ခုလည်းဖြစ်သည်။ "ဒုတိယအချက်၊ သိသာထင်ရှားသောတိုးတက်မှုနှင့် ပြန်လည်ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုကို တွန်းအားပေးရန်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် အနာဂတ်တွင် ပိုမိုလုပ်ဆောင်နေချိန်တွင် ကျွန်ုပ်တို့၏ကမ္ဘာ့အသိုက်အဝန်းအား ဝန်ဆောင်မှုပေးရန်အတွက် ထိန်းသိမ်းထားမှုနှင့် အကြောင်းအရာကျယ်ပြန့်မှုကို ဆက်လက်အာရုံစိုက်ပါမည်။ ကြီးမားပြီး ဆန်းသစ်သောပြောင်းလဲမှုများ"
။ယေဘုယျအားဖြင့်၊ EA သည် ၎င်းကို အစမှပြန်လည်တည်ဆောက်ခြင်းထက် စဉ်ဆက်မပြတ်တိုးတက်စေရန်အတွက် EA သည် ပို၍စိတ်ဝင်စားပုံရသည်။ ဆိုလိုသည်မှာ "Apex Legends 2" ဖြစ်သည်။ Wilson က "ဒါက မေးခွန်းကောင်းဖြစ်ပြီး ဒီစကားဝိုင်းရဲ့ နယ်ပယ်ကို ကျော်လွန်နိုင်ပေမယ့် ကြီးမားတဲ့ အွန်လိုင်းဝန်ဆောင်မှုဂိမ်းတွေရဲ့ လေ့လာတွေ့ရှိချက်တွေအရ ဗားရှင်း 2 ဟာ ဗားရှင်း 1 လောက် မအောင်မြင်ဘူးလို့ ပြောနိုင်ပါတယ်။"
"Apex Legends" သည် ရာသီအလိုက် ဆန်းသစ်သော အပ်ဒိတ်များကို လွှင့်တင်ပါမည်
Wilson မှ ၎င်းတို့၏ လက်ရှိ ရည်မှန်းချက်မှာ "Apex Legends" ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ ကစားသမားများ၏ အထောက်အပံ့ကို ဆက်လက်ရရှိနေစေရန်၊ "၎င်းတို့ကို ရာသီအလိုက် ဆန်းသစ်တီထွင်ဖန်တီးမှုဆိုင်ရာ အကြောင်းအရာများ ပံ့ပိုးပေးနိုင်ရန်" ဟုလည်း ၎င်းက ပြောကြားခဲ့သည်။ ထို့အပြင်၊ ကစားသမားများသည် Apex Legends တွင် ၎င်းတို့သုံးစွဲသည့်အချိန်နှင့် ကြိုးစားအားထုတ်မှုများကို EA မှကာကွယ်ပေးမည်ဖြစ်ကြောင်း အာမခံနိုင်သည်၊ ၎င်းတို့ပြုလုပ်ရန်စီစဉ်ထားသောပြောင်းလဲမှုများသည် "ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့တိုးတက်မှုကို စွန့်လွှတ်ရန်မလိုအပ်သည့်နည်းလမ်းဖြင့် လုပ်ဆောင်လိမ့်မည်ဖြစ်သောကြောင့်၊ စနစ်တွင် ရှိပြီးသား ဂေဟစနစ်အပေါ် ရင်းနှီးမြုပ်နှံမှုများ ပြုလုပ်ထားသည် သို့မဟုတ် အကျိုးသက်ရောက်မှုရှိသည်"။
သူက ရှင်းပြသည်- "ကျွန်ုပ်တို့သည် ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ ကစားသမားအသိုင်းအဝိုင်းအား ၎င်းတို့၏ ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုများနှင့် ၎င်းတို့၏ အနာဂတ် ဆန်းသစ်တီထွင်ဖန်တီးမှုတို့အကြား ရွေးချယ်ရမည့်အချိန်တိုင်းတွင် နေရာကောင်းတစ်ခုမဟုတ်ပေ၊ ထို့ကြောင့် ကျွန်ုပ်တို့၏ ပန်းတိုင်မှာ ပင်မအပေါ် ဆက်လက်တည်ဆောက်ရန်ဖြစ်သည်။ အတွေ့အကြုံ ဆန်းသစ်တီထွင်ပါ၊ ကျွန်ုပ်တို့၏ရာသီများသည် ပိုမိုကြီးမားလာကာ ရာသီတစ်ခုမှတစ်ခုသို့ ရာသီတစ်ခုသို့ ရောက်ရှိလာသည်ကို သင်တွေ့မြင်ရပြီး ထိုရာသီများတွင် အဓိကဂိမ်းပုံစံများကို ကျွန်ုပ်တို့ပြောင်းလဲနေပါသည်။"
Wilson က EA သည် Apex Legends အတွေ့အကြုံတွင် ဤအပြောင်းအလဲများကို လုပ်ဆောင်နေပြီဖြစ်ပြီး ကစားသမားများ၏ ထိတွေ့ဆက်ဆံမှု ကျဆင်းသွားခြင်းမှ ပြန်လည်ရယူရန်အတွက် ၎င်းတို့၏ အစီအစဉ်များသည် "လက်ရှိ core mechanics ထက် ကျော်လွန်သော မတူညီသော ဂိမ်းမုဒ်များ" ပါ၀င်သည်ဟု ပြောကြားခဲ့သည်။ ပုံစံတွင်ပေါ်လာသည်။ ၎င်းက "ကျွန်တော်တို့ နှစ်ယောက်စလုံးကို တစ်ချိန်တည်းမှာ လုပ်နိုင်မယ်လို့ ထင်ပါတယ်၊ အဲဒါကိုလုပ်ဖို့ အတွေ့အကြုံက ကွဲကွာနေဖို့ မထင်ပါဘူး၊ ဒါပေမယ့် အခုအချိန်မှာတော့ အဖွဲ့အနေနဲ့ ဒါကို ကြိုးစားလုပ်ဆောင်နေပါတယ်။"