অ্যাপেক্স লিজেন্ডস 2 শীঘ্রই আসছে না
EA-এর সাম্প্রতিক আর্থিক প্রতিবেদন কনফারেন্স কলে "Apex Legends" এর ভবিষ্যৎ বিকাশের দিকনির্দেশ এবং খেলোয়াড়ের প্রত্যাশা প্রকাশ করা হয়েছে।
ইএ প্লেয়ার ধরে রাখার উপর ফোকাস করে এবং আপাতত "এপেক্স লিজেন্ডস 2" বিবেচনা করবে না
হিরো শুটার স্পেসে অ্যাপেক্স লিজেন্ডস-এর অগ্রণী অবস্থান EA এর জন্য অত্যাবশ্যক
"Apex Legends" নভেম্বরের শুরুতে সিজন 23 এ প্রবেশ করবে। যদিও গেমটি বিশ্বের অন্যতম জনপ্রিয়, 2019 সালে এটি চালু হওয়ার পর থেকে খেলোয়াড়ের ব্যস্ততা হ্রাস পাচ্ছে, যার ফলে গেমটি আয়ের লক্ষ্যমাত্রা মিস করেছে। EA এই সমস্যাটিকে "মৌলিক পরিবর্তন" দিয়ে সমাধান করার পরিকল্পনা করেছে।
আজকের দ্বিতীয় ত্রৈমাসিকের উপার্জন কল চলাকালীন, সিইও অ্যান্ড্রু উইলসন অ্যাপেক্স লিজেন্ডস-এর কর্মক্ষমতা স্বীকার করেছেন, "অর্থপূর্ণ, পদ্ধতিগত উদ্ভাবন যা গেমটি খেলার পদ্ধতিকে মৌলিকভাবে পরিবর্তন করে।"
যদিও গেমের সংখ্যা কমে যাওয়ার অর্থ হতে পারে EA Apex Legends 2 প্রকাশ করবে, উইলসনের মন্তব্য থেকে জানা যায় যে হিরো শ্যুটার বর্তমানে শীর্ষস্থান দখল করে আছে বলে কোম্পানির একটি সিক্যুয়াল তৈরি করার কোন পরিকল্পনা নেই।
উইলসন বলেছেন: “আমরা বর্তমানে আমাদের ব্যবসার বর্তমান গতিপথ পরিচালনা করছি তবে আমরা বিশ্বাস করি যে আমাদের ব্র্যান্ডের শক্তি, আমাদের বিশ্ব সম্প্রদায়ের স্কেল এবং শীর্ষ ফ্রি-টু-প্লে গেমগুলিতে আমাদের অবস্থান। সময়ের সাথে ব্যবসা পুনরুদ্ধার করতে সক্ষম হবেন।"
উইলসন আরও বলেছেন যে "Apex Legends" সিজন 22 প্রত্যাশা পূরণ করতে ব্যর্থ হয়েছে এবং EA কে গেমের ক্রমাগত উন্নতির বিভিন্ন দিক উপলব্ধি করতে সাহায্য করেছে। "যুদ্ধ পাস কাঠামোতে পরিবর্তন করার পরে, আমরা যে নগদীকরণ বৃদ্ধির আশা করেছিলাম তা দেখতে পাইনি," তিনি বলেছিলেন। "উইলসন তারপরে দুটি দিক ব্যাখ্যা করেছেন যা EA ফ্রি-টু-প্লে FPS গেমগুলিতে পর্যবেক্ষণ করেছে:
উইলসন উল্লেখ করেছেন: “প্রথমত, একটি অত্যন্ত প্রতিযোগিতামূলক পরিবেশে যেখানে ব্র্যান্ড, একটি শক্তিশালী মূল খেলোয়াড়ের ভিত্তি এবং উচ্চ-মানের মেকানিক্স আগের চেয়ে বেশি গুরুত্বপূর্ণ, Apex Legends আমাদের জন্য একটি ড্র হিসেবে প্রমাণিত হয়েছে যা মনোযোগ আকর্ষণ করে এছাড়াও শিল্পে সবচেয়ে জনপ্রিয় এক "দ্বিতীয়, উল্লেখযোগ্য প্রবৃদ্ধি এবং পুনঃনিযুক্তি চালনা করার জন্য, আমরা ভবিষ্যতে আরও কাজ করার সাথে সাথে আমাদের বিশ্ব সম্প্রদায়ের সেবা করার জন্য ধারণ এবং বিষয়বস্তুর প্রস্থের উপর ফোকাস করতে থাকব। বড়, আরও উদ্ভাবনী পরিবর্তন ”
।সামগ্রিকভাবে, EA স্ক্র্যাচ থেকে পুনর্নির্মাণের চেয়ে বিদ্যমান "Apex Legends" কে ক্রমাগত উন্নতি করতে বেশি আগ্রহী বলে মনে হচ্ছে, অর্থাৎ "Apex Legends 2" তৈরি করা। উইলসন আরও বলেছেন: "এটি একটি ভাল প্রশ্ন এবং সম্ভবত এই কথোপকথনের সুযোগের বাইরে, তবে আমি বলতে পারি যে বৃহৎ অনলাইন পরিষেবা গেমগুলির আমাদের পর্যবেক্ষণের উপর ভিত্তি করে, সংস্করণ 2 প্রায় 1 সংস্করণের মতো সফল হয় না।"
"এপেক্স লিজেন্ডস" মৌসুমী ভিত্তিতে উদ্ভাবনী আপডেট চালু করবে
উইলসন আরও বলেছেন যে তাদের বর্তমান লক্ষ্য হল "এপেক্স লিজেন্ডস" গ্লোবাল প্লেয়ার বেস সমর্থন অব্যাহত রাখা নিশ্চিত করা, "এবং তাদের একটি ঋতু ভিত্তিতে নতুন এবং উদ্ভাবনী সৃজনশীল সামগ্রী সরবরাহ করা," তিনি বলেছিলেন। উপরন্তু, উইলসন বলেছিলেন যে খেলোয়াড়দের নিশ্চিত করা যেতে পারে যে তারা অ্যাপেক্স লিজেন্ডসে যে সময় এবং প্রচেষ্টা ব্যয় করে তা EA দ্বারা সুরক্ষিত থাকবে, কারণ তারা যে পরিবর্তন করার পরিকল্পনা করেছে তা এমনভাবে করা হবে যাতে "খেলোয়াড়দের তাদের অগ্রগতি ছেড়ে দিতে হবে না। সিস্টেমে বিদ্যমান ইকোসিস্টেমের উপর কোন প্রভাব ফেলেছে বা করেছে”।
তিনি ব্যাখ্যা করেছেন: “যে কোনো সময় আমরা বিশ্বব্যাপী খেলোয়াড় সম্প্রদায়কে তাদের বর্তমান বিনিয়োগ এবং তাদের ভবিষ্যত উদ্ভাবন সৃজনশীলতার মধ্যে একটি বেছে নিতে বাধ্য করি, এটি একটি ভাল জায়গা নয়, তাই আমাদের লক্ষ্য হবে মূল ভিত্তি তৈরি করা চালিয়ে যাওয়া উদ্ভাবনের অভিজ্ঞতা নিন, এবং আপনি দেখতে পাচ্ছেন যে ঋতু থেকে ঋতুতে আমাদের ঋতু বড় থেকে বড় হচ্ছে এবং আমরা সেই ঋতুতে গেমের মূল ধরণগুলি পরিবর্তন করছি।”
উইলসন বলেছেন যে EA ইতিমধ্যেই Apex Legends অভিজ্ঞতায় এই পরিবর্তনগুলি করার জন্য কাজ করছে, যোগ করে যে খেলোয়াড়দের ব্যস্ততা হ্রাস থেকে পুনরুদ্ধার করার জন্য তাদের পরিকল্পনাগুলি "বর্তমান মূল মেকানিক্সের বাইরে দেওয়া বিভিন্ন গেম মোড" অন্তর্ভুক্ত করবে। আকারে উপস্থিত হয়। তিনি যোগ করেছেন: "আমরা মনে করি আমরা একই সময়ে উভয়ই করতে পারি, আমরা মনে করি না যে এটি করার জন্য অভিজ্ঞতাকে আলাদা করতে হবে, তবে আবার, দলটি এখনই কঠোর পরিশ্রম করছে।"