Elden Ring Shadow of the Erdtree 'terlalu sukar' untuk pemain
Bayang-bayang Elden Ring dari Erdtree DLC: Pedang Kesukaran dan Pujian Berdua Berbesar
Walaupun Shadow of the Erdtree telah menerima pujian kritis, penerimaan stimnya lebih bernuansa, dengan pemain menyuarakan kebimbangan mengenai kesukaran dan prestasi.
Video berkaitan
Elden Ring: Shadow of the Erdtree - Jatuh jangkaan?
Shadow of the Erdtree: Pemeriksaan Realiti Brutal untuk Pemain
Ulasan Steam mendedahkan playerbase yang dibahagikan
Walaupun pra-pelepasan penghargaan metacritic, Elden Ring: Shadow of the Erdtree yang dilancarkan ke beg campuran stim. Dikeluarkan pada 21 Jun, permainan yang mencabar DLC dipuji, tetapi ramai yang mendapati pertempuran terlalu sukar, tidak seimbang, dan dibelenggu oleh isu -isu prestasi di seluruh PC dan konsol.
Prestasi dan kesukaran: Aduan Pemain Utama
Pertempuran sengit pengembangan adalah titik melekat utama. Pemain melaporkan pertemuan jauh lebih keras daripada permainan asas, dengan kritikan yang disamakan dengan penempatan musuh (reka bentuk "bergegas") dan kolam kesihatan bos yang melambung.
Masalah prestasi juga meluas. Pengguna PC melaporkan kemalangan, gagap, dan batasan kadar bingkai. Malah sistem mewah berjuang untuk mengekalkan 30 fps di kawasan yang sesak. Kadar bingkai yang sama jatuh semasa momen yang sengit mempengaruhi pengguna PlayStation.
Pada masa ini, Elden Ring: Shadow of the Erdtree memegang penarafan stim "campuran" (ulasan negatif 36%). Metacritic menunjukkan penarafan yang lebih positif "umumnya baik" sebanyak 8.3/10 (berdasarkan 570 ulasan pengguna), manakala Game8 memberikannya 94/100.




