스팀 히트작 v0.3.3f14, 패치 5 적용으로 업데이트... 추가 컨텐츠 곧 공개
스케줄 I은 스팀에서의 폭발적인 야간 성공 이후 지속적으로 업데이트를 받고 있습니다. 최신 패치 5는 마약 딜러 시뮬레이터를 버전 0.3.3f14로 업그레이드합니다.
패치 5가 몇 가지 주요 개선 사항을 도입했지만, 플레이어들은 스케줄 I의 첫 번째 주요 콘텐츠 업데이트가 이번 주말에 제공된다는 개발사의 발표에 가장 큰 기대를 하고 있습니다.
현재 스팀에서 가장 많이 팔리는 게임인 스케줄 I은 소셜 미디어와 스트리밍 플랫폼을 통해 바이럴된 이후 몬스터 헌터 와일즈, GTA 5, 마블 라이벌 같은 강력한 경쟁작들을 제쳤습니다. 플레이어들은 부동산, 사업체, 그리고 고용된 크루를 통해 하일랜드 포인트의 현실적인 도시 풍경 가운데 생산과 유통을 관리하면서 거리 단계의 거래부터 조직 범죄에 이르는 자신의 마약 제국을 건설합니다.
호주 인디 개발자 Tyler가 TVGS로 개발 및 퍼블리싱한 스케줄 I의 전례 없는 론치는 창작자本人에 의해 "믿기 힘들 정도지만 정말 압도적이다"라고 묘사되었습니다.
"이런 수준의 반응은 예상하지 못했어요!"라고 Tyler는 레딧에서 공유했습니다. "현재로서는 치명적인 버그가 해결된 후 콘텐츠 확장에 집중하기 전에 신속한 패치를 최우선 과제로 삼고 있습니다."
패치 5는 특히 직원, 멀티플레이어 시스템, 그리고 카지노 메커니즘에 영향을 미치는 수많은 문제들을 해결합니다. Tyler는 또한 크래시 발생을 줄이기 위해 경로 탐색 안정성을 향상시켰습니다.
스케줄 I 업데이트 5 버전 0.3.3f14 패치 노트:
조정/개선 사항
다중 모니터 디스플레이 설정 추가 • 식물학자(보타니스트)가 이제 제품을 건조대(드라이ング 랙)로 자동 이전함 • 플레이어 소유 차량이 게임 내 지도에 표시됨 • 크러시 문제 해결을 위한 NPC 경로 탐색 안정성 개선 (Discord 사용자 Chi Chi님의 보고 덕분) • 직원 인벤토리 관리 최적화 • 성능 향상을 위해 거리 기반 NPC 효과 컬링 구현
버그 수정
멀티플레이어 클라이언트의 블랙잭 상호작용 문제 해결 • 멀티플레이어 로딩 화면을 유발하던 퀘스트 UI 수정 • 수동 재설정이 필요했던 클립보드 할당 수정 • 블랙잭에서 딜러 핸드 가시성 문제 해결 • 1인칭 의상 애니메이션 개선 • 조기 '마스터 셰프' 도전 과제 해제 수정 • 부동산 참조로 인한 멀티플레이어 동기화 해제(디싱크) 패치 • 직원 작업 중 건조대 상호작용 비활성화 • NPC 건물 행동 오류 해결 • NPC 음성 시스템 널(null) 참조 수정
Tyler는 첫 번째 콘텐츠 확장에 대한 미리보기가 곧 제공될 것임을 확인했습니다.
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