Steam人気タイトルv0.3.3f14にパッチ5を実装、さらなるアップデート近日公開

著者 : Matthew Dec 04,2025

『Schedule I』は、Steamでの発売直後の爆発的人気を経てアップデートを継続しています。最新版となるパッチ5では、このドラッグディーラーシミュレーターがバージョン0.3.3f14にアップグレードされました。

パッチ5ではいくつかの重要な改善が導入されていますが、プレイヤーが最も興奮しているのは、今週末に『Schedule I』初の大規模コンテンツアップデートが実施されると開発者が発表したことです。

Play

現在Steamでベストセラーとなっている『Schedule I』は、ソーシャルメディアやストリーミングプラットフォームで話題が拡散した後、『Monster Hunter Wilds』『GTA 5』『Marvel Rivals』といった大型タイトルを凌駕しました。プレイヤーは、街角での取引から組織犯罪に至るまでドラッグ帝国を築き上げ、物件、ビジネス、雇ったクルーを通じて、ハイランドポイントの過酷な都市環境全体で生産と流通を管理します。

オーストラリアのインディー開発者TylerがTVGSの下で開発・出版した『Schedule I』の前代未聞のローンチについて、そのクリエイターは「信じられないが、正直圧倒されている」と表現しました。

「こんな反響は全く予想していなかった!」とTylerはRedditで共有しました。「今は、重大なバグが修正されたらコンテンツ拡張に焦点を移す前に、迅速なパッチの適用を最優先している。」

パッチ5では特に、従業員、マルチプレイヤーシステム、カジノの仕様に影響する数多くの問題に対処しました。Tylerはまた、クラッシュ事例を減少させるため、経路探索の信頼性を強化しています。

Schedule I アップデート5 バージョン0.3.3f14 パッチノート:

調整/改善

マルチモニター表示設定を追加 • 植物学者が製品を乾燥ラックに自動で移動するようになりました • プレイヤー所有の車両がゲーム内マップに表示されるようになりました • クラッシュ問題に対処するためNPCの経路探索の安定性を改善(報告してくれたDiscordユーザーのChi Chiに謝意) • 従業員のインベントリ管理を最適化 • パフォーマンス向上のため、距離ベースのNPCエフェクトカリングを実装

バグ修正

マルチプレイヤークライアントにおけるブラックジャックのインタラクション問題を解決 • マルチプレイヤーのローディング画面を引き起こしていたクエストUIを修正 • 手動リセットを必要としていたクリップボードの割り当てを修正 • ブラックジャックにおけるディーラーの手札の表示問題に対処 • 一人称視点の衣服アニメーションを改善 • 早期に解除されてしまっていた『マスターシェフ』実績のアンロックを修正 • 物件参照によるマルチプレイヤーのデシンクを修正 • 従業員のタスク中に乾燥ラックとのインタラクションができないように変更 • NPCの建物内での行動エラーを解決 • NPCの音声システムのNULL参照を修正

Tylerは、最初のコンテンツ拡張のプレビューが近日公開されることを確認しました。

より深いゲームプレイ戦略については、IGNの『Schedule I』ガイドをご覧ください。ドラッグレシピの最適化、コンソールコマンドへのアクセス方法、味方と共にハイランドポイントを支配するための効率的なマルチプレイヤーアプローチをカバーしています。