Travis Willingham은 중요한 역할 비디오 게임 발표가 '언제나 도착할 수 있다고합니다.
인기있는 Dungeons & Dragons 쇼인 중요한 역할은 CEO Travis Willingham이 임박한 발표를하면서 "잠재적으로"잠재적으로 "언제라도"라는 첫 번째 주요 비디오 게임을 시작하는 데 도움이됩니다. 이 흥미 진진한 소식은 최근 Business Insider 와의 인터뷰에서 나타났습니다. 게임의 제목과 중요한 역할 우주와의 연결에 관한 세부 사항은 랩 아래에 남아 있지만, Willingham은 개발 팀이 부지런히 프로젝트를 진행하고 있음을 확인했습니다.
"그들은 실제로 스틱에 손을 대고 이야기의 결과를 통제 할 것이며, 자신이 좋아하는 캐릭터뿐만 아니라 Exandria의 세계의 새로운 제품에서 가능한 것을 바꿀 것"이라고 그는 게임의 대화식 내러티브를 강조했다.
저명한 중요한 역할 캐스트 멤버 인 Willingham은 동료 음성 연기 스타 Liam O'Brien, Marisha Ray, Sam Riegel, Ashley Johnson, Laura Bailey, Matthew Mercer 등을 공동 창립했습니다. 중요한 역할의 성공은 특히 Amazon Prime Video Series, vox machina의 Legend of Vox Machina 와 함께 핵심 D & D 쇼를 넘어 확장되었습니다.
다가오는 비디오 게임은 기존 스토리 라인과의 직접적인 연결은 여전히 불확실하지만 중요한 역할의 다양한 프로젝트 포트폴리오에 합류 할 것입니다. 2024 년 12 월, Willingham은 롤링 스톤 (Rolling Stone) 에 팀이 비디오 게임 스핀 오프를 적극적으로 추구하고 있으며 다년간의 노력의 정점에 가까워 졌다고 밝혔다. 게임이 쇼의 기존 캠페인 중 하나를 따를 지 여부는 Exandria 세계에서 독창적 인 이야기를 소개할지 여부는 아직 보이지 않습니다.
이전 추정치는 2024 년 말 또는 2025 년 초 전에 발표를 제안했지만, 발표의 임박한 성격은 이제 릴리스가 곧있을 수 있다고 제안합니다. Willingham은 이전에 대화식 엔터테인먼트 산업의 도전에 대해 롤링 스톤 에 대해 언급했다.
중요한 역할 비디오 게임의 출시 날짜는 발표되지 않았습니다. 그 동안 팬들은 Vox Machina 시즌 4의 전설 에 대한 자세한 내용을 기대할 수 있습니다.







