クリティカルロールビデオゲームの発表は「いつでも」到着する可能性があるとトラビスウィリンガムは確認します

著者 : Oliver Mar 18,2025

非常に人気のあるダンジョン&ドラゴンズショー、クリティカルな役割は、最初の主要なビデオゲームを開始することの頂点にあり、CEOのトラビスウィリンガムは差し迫った発表を暗示しています。このエキサイティングなニュースは、Business Insiderとの最近のインタビューで明らかになりました。ゲームのタイトルとその重要な役割の宇宙とのつながりに関する詳細はラップの下に残っていますが、ウィリンガムは開発チームがプロジェクトに熱心に取り組んでいることを確認しました。

「彼らは実際にスティックを手に入れ、ストーリーの結果をコントロールし、お気に入りのキャラクターの一部だけでなく、エクスンドリアの世界での新しい製品から可能なことを変えています」と彼は説明し、ゲームのインタラクティブな物語を強調しました。

Vox Machinaの伝説のキャスト。

Vox Machinaの伝説のキャスト。プライムビデオのAnna Webber/Getty Imagesによる写真。

著名な批判的な役割のキャストメンバーであるウィリンガムは、仲間の声のスターであるリアム・オブライエン、マリシャ・レイ、サム・リーゲル、アシュリー・ジョンソン、ローラ・ベイリー、マシュー・マーサーなどと一緒に同社を共同設立しました。クリティカルロールの成功は、特にヒットアマゾンプライムビデオシリーズであるCritical Roil:The Legend of Vox Machinaで、コアD&Dショーを超えて拡大しています。

今後のビデオゲームは、既存のストーリーラインとの直接的なつながりは不確実なままですが、Crital Crality Roilsの多様なプロジェクトのポートフォリオに参加します。 2024年12月、ウィリンガムはローリングストーンに、チームがビデオゲームのスピンオフを積極的に追求し、複数年の努力の頂点に近づいていることを明らかにしました。ゲームがショーの確立されたキャンペーンの1つに続くか、Exandriaの世界にオリジナルの物語を導入するかはまだ見られていません。

以前の推定では、2024年の終わりまたは2025年初頭の前に発表が示唆されましたが、発表の差し迫った性質は、リリースがすぐに行われる可能性があることを示唆しています。ウィリングハムは以前、インタラクティブなエンターテインメント業界の課題についてローリングストーンにコメントし、「さまざまなパートナーとのコラボレーションは、今のインタラクティブなスペースには激動がたくさんあるのを見るためにプールでのつま先のディップが少しありました。

ビデオゲームの重要な役割のリリース日は発表されていません。それまでの間、ファンはVox Machinaシーズン4の伝説の詳細を楽しみにしています。