Xbox Head Phil Spencerは、排他的なショーケースを追加します
Microsoftの進化するマルチプラットフォーム戦略は、最近のXboxショーケースで明らかです。これは、XboxシリーズX | S、PC、およびGame Passに沿ってPlayStation 5ロゴを顕著に搭載しています。これは、Microsoftの2024年6月のショーケースからの大きな変化を示しています。このショーケースでは、PS5の発表はしばしば最初の公開から遅れたり存在しませんでした。この変更は、 Ninja Gaiden 4 、 Doom:The Dark Ages 、および Clair Obscur:Expedition 33 などのタイトルによって例示されています。
これを、ショーケースでプラットフォーム中心のアプローチを維持しているソニーと任天堂とは対照的であり、マルチプラットフォームのタイトルでもライバルのコンソールについて言及しています。たとえば、最近のプレイの状態は、 Monster Hunter Wilds 、 Shinobi:Art of Vengeance 、 Metal Gear Solid Delta:Snake Eater 、および Onimusha:Way of the Sword のようなゲームを特集しました。 Xboxまたはその他のプラットフォーム。
Xbox Head Phil Spencerは、この戦略的変化をXboxeraとのインタビューで明らかにし、透明性とより多くの聴衆にリーチすることの重要性を強調しました。彼は、2024年6月のショーケースにすべてのプラットフォームロゴを組み込むことの物流上の課題を認めましたが、PS5を含むすべての利用可能なプラットフォームを明確に示すという将来の意図を強調しました。 Gears of War:E-Day、Fable、Perfect Dark、State of Decay 3、およびCall of Duty。しかし、彼は、ソニーと任天堂が現在のマーケティング戦略を維持する可能性が高いと予想しています。
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