トランス:スプラッシュダメージによってキャンセルされた再アクティベート

著者 : Alexis Feb 25,2025

Transformers:正式にキャンセルされたリアクティブ化

スプラッシュダメージは、長期にわたる挑戦的な開発サイクルの後、その変圧器のキャンセル:プロジェクトを再活性化することを発表しました。この決定は、困難ですが、残念ながらスタッフの冗長性につながる可能性があります。

ゲームアワード2022で最初に発表されたこのゲームは、新しいエイリアンの脅威に反して団結しているオートボットとディセプティコンをフィーチャーした1-4プレーヤーのオンラインエクスペリエンスとして想定されていました。 Leaksは、Ironhide、Hot Rod、Starscream、Soundwave(潜在的なBeast Wars Inclusionsを含む)などの古典的なキャラクターを含む名簿を提案しましたが、プロジェクトは最終的に実現できませんでした。

Splash Damageの声明は、開発チームとHasbroの貢献に感謝を表しています。ファンの反応はさまざまで、失望を表明する人もいれば、最初の予告編以来の更新の欠如を考慮してキャンセルを予想している人もいました。

スタジオの焦点は現在、2023年3月にストリーマーシュラウドとサクリエルと共同で発表されたプロジェクトであるUnreal Engine 5を搭載したAAAオープンワールドサバイバルゲーム「Project Astrid」に移行しています。この新しいベンチャーにもかかわらず、変圧器のキャンセルによりレイオフが予想されます:再活性化。トランスフォーマーのファンベースは、新しいAAAタイトルなしで残ります。

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まとめ

  • キャンセル:変圧器:開発が停止しました。
  • レイオフ:スプラッシュダメージでの潜在的な失業。
  • 新しいフォーカス:スタジオは現在、オープンワールドサバイバルゲームである「Project Astrid」に集中しています。

作成: HasbroとTakara Tomy(注:この情報は、関連する背景情報であるため、元のテキストから引き継がれます。)