ロケットリーグシーズン18:リリース日、時刻、新機能が発表された
2015年の発売以来、高オクタン価のスポーツゲーム * Rocket League *は、ダイナミックなゲームプレイでファンをスリルし続けています。シーズン18の導入により、このゲームは再びその製品をリフレッシュしました。リリース日と * Rocket League *シーズン18のエキサイティングな新機能について知っておくべきことはすべてここにあります。
ロケットリーグシーズン18リリース日
* Rocket League*シーズン18は、3月14日金曜日の午後12時に、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X | S、Xbox One、Nintendo Switch、Steam、The Epic Gamesストアなど、さまざまなプラットフォームでESTの午後12時にキックオフしました。シーズン18の間にゲームに飛び込むプレイヤーは、排他的な将来のファッションプレーヤーバナーをつかむことができます。さらに、3月21日金曜日の午前2時59分ESTまで、プレイヤーはシーズンのインセンティブの一環として、無料でアイテムショップからBreathe Player Anthemを請求することができます。
シーズンは6月18日水曜日に開催される予定で、プレイヤーがロケットパスと季節的な課題に従事するための十分な時間を提供して、さまざまな報酬を解き放ちます。新しいプレミアムロケットパスは、自分の経験を最大化したい人のために、革新的な車のカスタマイズにアクセスできるようにし、プレーヤーがスタイルでゴールを決めることができるようにします。新しいアリーナ、ミューテーター、特徴、カーボディの追加により、 *ロケットリーグ *はシーズン18で進化し、興奮し続けています。
ロケットリーグシーズン18の新機能
シーズン18は、フューチュラガーデンアリーナと2つの新しい車体の導入によって強調された *ロケットリーグ *に大幅な更新をもたらします。ドッジチャージャーデイトナスカットパックとアズラ。 Daytonaは、シーズン18プレミアムロケットパスを購入するとすぐに利用でき、ドミナススタイルのヒットボックスが特徴です。プレミアムロケットパスの後のティアでロック解除可能なアズラには、ブレイクアウトスタイルのヒットボックスが付属しています。両方の車体は、ロック解除後のクロスプレイのために * fortnite *と互換性があります。
新しいサウンド効果も追加されており、プレイヤーがゴールポストやクロスビームからショットを逃したときに満足のいくpingを提供し、ゲームのオーディオフィードバックを強化します。
展示モードとプライベートマッチで利用可能なさまざまなミューテーターがゲーム条件を変える可能性があり、シーズン18は新しいミューテーターを導入し、既存のミューテーターを変更します。プレイヤーは、シーズン固有の課題と競争力のある試合に飛び込んだり、シーズン18のトーナメントに参加したり、ユニークな報酬を提供したりできます。シーズン17からの先ほどのポイントは、自動的に報酬に変換されます。
技術的な側面では、シーズン18はいくつかの車体の質量中心を調整し、サブリージョン内の内部マッチメイキングプロセスを改良します。 Epic Gamesで詳述されているように、多くのパフォーマンスの問題とバグが対処されています。健康で競争の激しいコミュニティを維持するための努力の中で、プレイヤーはゲームのコミュニティルールに従って、試合後に有毒行動に対処するために音声報告を使用できるようになりました。
これにより、 * Rocket League *シーズン18について知っておく必要があるすべてのものがまとめられています。ゲームは複数のプラットフォームで利用でき、どこでもプレイヤーが最新のアップデートと機能を楽しむことができます。




