亡命の道2:遠征ガイドが発表されました
亡命2の遠征のマスターパスエンドゲーム:包括的なガイド
亡命パス2は、元のPOEから改良されたエンドゲームシステムである遠征を紹介します。このガイドでは、遠征メカニック、報酬、パッシブスキルツリーを詳しく説明しています。
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Expedition Mechanics&Detonation
遠征は、アトラスの水色のスパイラルアイコンで示されています。 完成した紛失したタワースロットに配置された遠征前駆タブレットは、遠征の遭遇を保証します。 遠征ゾーン内で、起爆装置とfour npcsを見つけます。
コアメカニックは、爆発物をマーカーの近くに戦略的に配置することを含みます:
- 赤いマーカー:これらのスポーンの近くで爆発するルーニックモンスター。より大きなマーカーは、より大きなパックを生成します。
- 発掘された残骸:これらの遺物は、有益または有害な修飾子を提供します(たとえば、胸からのアイテムの希少性の増加のためのモンスター元素損傷の増加)。
- ブラックマーカー(スパイラルシンボル):これらのスポーンの近くで爆発します。 爆発物UIを使用してAOEを視覚化します。最適なリソース管理のために、AOEサークルの重複を避けてください。 爆発物を配置した後、起爆装置を活性化します。 爆発後にエリアを離れ、後で戻って敵を引き付けることができます。
expeditionピナクルマップ
ルンリックモンスターと発掘されたチェストには、遠征のログブックを落とす機会があります。 隠れ家でDannigを使用してこれらを使用して、遠征隊のピナクルマップにアクセスします。
ピナクルマップには、挑戦的なボスであるOlrothが特徴です。 オルロスの存在は、ミニマップの頭蓋骨によって示されます。 Olrothの敗北は、2x遠征のパッシブスキルツリーポイントを付与します。
expeditionパッシブスキルツリー
アトラスパッシブスキルツリー内に位置するExpedition Passive Skill Treeは、遠征体験を強化します。 Atlas Mapの左上メニューからアクセスできます。
注目すべきパッシブノード:Notable Expedition Passive | Effect | Requirements |
---|---|---|
Extreme Archaeology | Reduces Explosives to 1, but boosts radius (150%), placement range (100%), and reduces enemy life (20%) | N/A |
Disturbed Rest | 50% more Runic Monster Flags | N/A |
Detailed Records | 50% more Logbooks, Logbooks always spawn with 3x Modifiers | Disturbed Rest |
Timed Detonations | 50% more Artifacts, Detonation chains 50% faster | N/A |
Legendary Battles | 50% more Rare monsters, 50% more Exotic Coinage | Timed Detonations |
Frail Treasures | 3x more Excavated Chest Markers, but they disappear after 5 seconds | N/A |
Weight of History | 35% boost to Remnant effects | N/A |
Unearthed Anomalies | Remnants gain an additional Suffix and Prefix modifier | Weight of History |
「邪魔された休息」、「詳細な記録」、「タイミングの爆発」を優先して、大幅な報酬を後押しします。 次に、「歴史の重み」、「発掘された異常」、「伝説的な戦い」を検討して、困難と報酬を増やします。爆発物の大幅な減少のために「極端な考古学」を避けてください。
遠征報酬<
アーティファクトが主要な通貨です。 4つのタイプが存在し、それぞれが特定のベンダーで使用されています:
runicモンスターと発掘されたチェストから入手したExpeditionログブックは、Olrothに遭遇する機会でピナクルマップのロックを解除し、高層の通貨とユニークなアイテムを生み出します。 マップの難易度を高めると、Olrothのスポーン率と報酬の品質が増加します。