Oblivion Remasteredは、有料馬の鎧DLCを再導入します

著者 : David May 23,2025

2006年、BethesdaはElder Scrolls IV:Oblivionの成功の栄光を浴びていました。ファンをCyrodiilに従事させるために、開発者は小規模の有料DLCパッケージのリリースを開始しました。 4月の最初のDLCリリースによって引き起こされる騒ぎを予想していませんでした:馬の鎧。

あなたが当時ゲームをしていなかったとしても、あなたは馬の鎧の論争について聞いたことがあるかもしれません。 DLCは新しいものではありませんでしたが、 Oblivionの馬の鎧パックは、Xbox 360マーケットプレイスの200 Microsoftポイント(当時約2.50ドル)で価格を設定しましたが、その役に立たないことのために騒ぎを起こしました。

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2025年に早送りすると、このような化粧品のアップグレードが標準運賃になりました。これにより、BethesdaはElder Scrolls IV:Oblivionのリリースで概念をふざけて再導入することができました。 The Remasterの今日の公開と即時リリースに加えて、ベースとデラックスエディションの両方で利用できることを発見しました。ベースゲームでさらに10ドルの価格で販売されているデラックスエディションには、ユニークなアーマーの新しいクエスト、追加の武器オプション、デジタルアートブック、サウンドトラックアプリ、そしてはい、馬の鎧が含まれています。

ファンは主にこれを大まかにしています。化粧品DLCの最初のショックからほぼ20年後、ゲーマーは審美的な強化のために支払うことに慣れています。 CircanaのアナリストMat PiscatellaがBlueskyで指摘したように、米国のビデオゲームの消費者は2024年にPCとコンソールのデジタルアドオンに104億ドル以上を費やしました。

多くの人は、過去の論争に面白いとベセスダの遊び心のあるうなずきを見つけます。

リマスターされた忘却は、馬の鎧だけではありません。それはすでに改造コミュニティを受け入れています。発売の数時間後、いくつかのコミュニティMODが人気のサイトNexus Modsに登場し、マイナーなカスタマイズオプションを提供しました。

より多くのMODを予想しているので、一部のプレイヤーが今日のリリースをリマスターよりもリメイクのように考慮している理由を掘り下げ、Bethesdaが「リマスターされた」ラベルを選んだ理由を学びます。

メインクエストラインとすべてのギルドクエストのための広大なインタラクティブなマップと完全なウォークスルーから、最初に完璧なキャラクターを構築する方法のヒントまで、リマスターされたすべてをカバーする包括的なガイドをまとめました。

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