「Netflixは「Thronglets」を発表しました。これは、ブラックミラーシーズン7に触発された新しいゲーム」
あなたがNetflixのサブスクライバーなら、あなたはすでに最新のブラックミラーシーズンに飛び込んでいる可能性があります。昨日6つのエピソードすべてをドロップしたシーズン7は、堅実なレビューで満たされました。シリーズ自体は説得力がありますが、私の注意はNetflixの新しいゲームに触発された新しいゲーム: Black Mirror:Throngletsに惹かれています。
ブラックミラー:Throngletsはシーズン7のエピソード4に基づいています
エピソード4を見た場合、それが設定する不安な雰囲気に精通しています。そうでない人のために、ここに簡単な要約があります。エピソードは2034年から1994年の間に切り替えられ、ピーター・カパルディが描いたキャメロン・ウォーカーに焦点を当てています。万引きのために拘留中のキャメロンから始めて、物語は子供時代のトラウマ、強迫観念、賞賛、そしてシミュレーションに閉じ込められているという典型的なブラックミラーのテーマのテーマを掘り下げます。
Black Mirror:Throngletsは、エピソードのレトロなピクセル化された仮想ペットゲーム、Playthingに触発されています。このゲームは、もともと90年代にBandersnatchやNosediveなどの他のブラックミラーエピソードで紹介されているTuckersoft開発者であるColin Ritmanによって開発され、Netflixのゲームスタジオの1つであるMobile By Night Schoolに適合しています。当初はグリッチな田石を連想させ、ゲームはより深い実存的な体験に進化します。
トロンレットでは、プレイヤーは単一のピクセル化されたブロブから始めます。これは、最終的に進化するデジタルの生命体の完全な「群衆」に成長します。これらのデジタルペットは、あなたの相互作用に基づいて学び、適応し、それぞれの経験をユニークにします。
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Throngletsに関与すると、ゲームはあなたの決定と行動を密接に監視します。時間が経つにつれて、それはあなたがあなたの群衆とどのように対話するかに基づいて性格評価を生み出します。
ブラックミラーの両方:トロンレットとエピソードは、メモリ、デジタルレガシー、および分離の探索テーマに基づいています。エピソード自体は感情的に充電されており、暗くなっており、シリーズのファンや新しいゲーム体験を探している人にとっては、群れが必見です。 Google Playストアにある群れを見つけることができます。
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