Naughty Dog Games:完全なリリースタイムライン
3Dプラットフォーマーのジャンルの先駆者から愛されたクラッシュバンディックフットで、私たちの最後のゲームの歴史の中で最も感動的な物語の1つを作成することまで、Naughty Dogはビデオゲーム業界のタイタンとしての地位を固めました。気まぐれなプラットフォーマーから感情的に充電されたドラマまで、複数のジャンルに及ぶポートフォリオにより、スタジオの象徴的なPawプリントロゴは、高品質のプロダクション、説得力のあるストーリーテリング、忘れられないキャラクターの特徴になりました。
活気に満ちた、家族向けのプラットフォーマーを作成することから、物語主導の成熟したゲームの頼りになるスタジオになることへのいたずら犬の旅は、ほぼ20タイトルの印象的なカタログによってマークされています。これらは、ファンタジーRPGから教育的数学のゲームにまで及びます。 2025年までにリリースされたすべてのいたずら犬のゲームを探りましょう。
いたずらなドッグゲームはいくつありますか?
Naughty Dogは合計23ゲームをリリースし、1985年に最初のタイトルが発売され、2022年に最新のタイトルが発売されました。次のリストには、すべてのゲームリリース、スタンドアロンの拡張、リメイクが含まれます。最近のLast of USパート2リマスター、ダウンロード可能なコンテンツ(DLC)などのリマスターは、このカウントには含まれていないことに注意してください。
すべてのIGN Naughty Dog Gameレビュー
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すべてのいたずらな犬のゲーム
1。数学ジャム-1985
Naughty Dogの将来の成功の舞台であるMath Jamは、Studioの創設者Jason RubinとAndy Gavinによる共同作業でした。 Apple IIのためにジャムという名前で開発されたこの教育ゲームは、高校時代にデュオによって自己出版されました。基本的な算術を教えることに焦点を当てていましたが、ルービンとギャビンはすぐにより多くのレクリエーションゲームに焦点を移しました。
2。スキー狂った-1986
ルービンとギャビンがわずか16歳だったときにリリースされたスキー狂いは、Apple IIの2番目のゲームでした。プレイヤーは、スキーの斜面をアバターに移し、障害をかわし、高いスコアを目指しました。
3。夢ゾーン-1987
Naughty Dogの3番目のゲームであるDream Zoneは、1987年にポイントアンドクリックのアドベンチャージャンルに挑戦しました。プレイヤーは気まぐれな夢の世界をナビゲートし、主人公の夢を逃れるために風変わりな住民と対処しました。
4。泥棒キーフ-1989
いたずらな犬の名前を採用し、初めてEAと提携して、キーフ・ザ・シーフはコメディのポイントアンドクリックの冒険でした。プレイヤーは、アイテムを盗み、NPCと交流するために都市と荒野をナビゲートする泥棒であるKeefの役割を引き受けました。
5。権力のリング-1991
1991年、Naughty DogとEAはSega GenesisのRings of Powerをリリースしました。この等尺性RPGは、プレイヤーが魔術師BUCとして特徴を吹き込み、ウシュカバウのファンタジーの領域で粉砕された魔法のスタッフを集めようとしています。
6。戦士の方法-1994
1994年に3DOで開始された戦闘ジャンルであるWay of the WarriorへのNaughty Dogの進出。プレイヤーは、伝説になることを目指して、トーナメントを通じて戦闘機を選びました。
7。クラッシュバンディクー-1996
Naughty Dogの最初の大成功であるCrash Bandicootは、1996年にPlayStationでデビューしました。プレーヤーは、活気のある3Dプラットフォームの冒険で、邪悪な医師ネオ皮質のクラッチを逃れるための変異した実験である名作キャラクターをコントロールしました。
8。クラッシュバンディクー2:皮質ストライクバック-1997
続編、クラッシュバンディクー2:皮質は1997年にサガを継続しました。クラッシュは再び皮質と戦いました。今回は、25の挑戦的なレベルで皮質の新しい宇宙ステーション計画を阻止するために魔法の結晶を求めました。
9。CrashBandicoot3:Warped -1998
Naughty Dog's Crash Bandicoot Trilogy、 Crash Bandicoot:cortexが戻った直後にゆがんだと締めくくりました。クラッシュと彼の妹のココは、クリスタルを収集し、皮質とウカウカの邪悪なスキームを止めるために時間を経て旅行し、25の新しいレベルとココをプレイ可能なキャラクターとして導入しました。
10。クラッシュチームレース-1999
メインクラッシュバンディクーシリーズからのスピンオフであるクラッシュチームレースは、アーケードレースをフランチャイズにもたらしました。プレイヤーは、単一およびマルチプレイヤーモードで危険なコースで象徴的なキャラクターとしてレースをしました。
11。Jakand Daxter:The Precursor Legacy -2001
JakとDaxter:The Precursor Legacyが2001年に開始され、新しい3D Platforming Worldを紹介します。このゲームは、ダクスターの変換をカワウサ科のハイブリッドに逆転させるためのJakとDaxterの探求に続いて、彼らの世界をDark Ecoから救うために設定されました。
12。Jak2-2003
シリーズの暗いターンであるJak 2は、2003年に未来的なディストピアに移りました。JakとDaxterは、JakのDark Jakへの変革、銃、車両、新しいゲームプレイの整備士など、Haven Cityで新しい課題に直面しました。
13。Jak3-2004
JakとDaxterの3部作の最後の章であるJak 3は、2004年にデュオが荒れ地に追放されたのを見ました。車両、軽いエコパワー、武器などの新機能は、Haven Cityを救うために働いてゲームプレイを拡大しました。
14。JakX:Combat Racing -2005
三部作に続いて、 Jak X:Combat Racingは2005年にJakとDaxterの宇宙にアーケードレースを紹介しました。プレイヤーは、戦闘で満たされたトラックでJakや他のキャラクターとしてレースをしました。
15。未知:ドレイクの幸運-2007
Naughty Dogの映画のようなストーリーテリングへの移行は、Uncharted:Drake's Fortune:Drake's Fortune in 2007。トレジャーハンターのネイサンドレイクとして、エルドラドを求めてアマゾンの熱帯雨林を通り抜けて冒険に乗り出し、3人目の射撃をプラットフォームと融合させました。
16。Uncharted2:泥棒の間-2009
2年後、 Uncharted 2:泥棒の中で、ヒマラヤでのネイサンドレイクの冒険が続き、失われた都市のシャンバラを探しました。ゲームは、より多くのアクションと映画セットのピースでオリジナルを拡張しました。
17。未知3:ドレイクの欺ception -2011
3番目の未知のゲームであるUncharted 3:Drake's Deceptionは、2011年にNathan DrakeのSands of the Sandsの探求に続きました。このゲームは、シリーズのPS3時代を締めくくりました。
18。TheLast of Us -2013
2013年、私たちの最後はゲームの最も象徴的なタイトルの1つとして登場しました。ポスト黙示録的な世界を舞台にし、ホタルを見つけるためのジョエルとエリーの旅に続き、生存と人間のつながりについての魅力的な物語を提供しました。
19。最後の私たち:取り残された - 2014年
もともとDLCとしてリリースされたThe Last of Us:Left Behindは2014年に独立した拡張になりました。それはエリーのバックストーリーを探索し、メインゲームのイベントの前にジョエルとの時間とライリーとの冒険を切り替えました。
20。Uncharted4:泥棒の終わり-2016
Nathan Drake's Sagaの結論、 Uncharted 4:A Thief's End 、2016年にリリースされました。兄のサムによる宝狩りに引き戻されました。
21。Uncharted:The Lost Legacy -2017
Uncharted 4へのスタンドアロンの拡張、 Uncharted:The Lost Legacyは、新しい主人公のChloe FrazerとNadine Rossを紹介しました。インドを舞台にしたプレイヤーは、ガネーシュの牙を発見するために大きな地図を探索し、よりオープンエンドのゲームプレイを受け入れました。
22。最後の私たち:パートII -2020
待望の続編、 The Last of Us:Part IIは2020年にエリーに焦点を移しました。ポスト黙示録的なシアトルに設定されたゲームはステルスメカニックを強化し、よりスマートなAIを導入し、分裂的でありながらインパクトのある物語を提供しました。最後の私たち:パート2リマスターされたものは、2024年にPS5用、2025年にPCでリリースされ、強化されたグラフィックスとNOリターンと呼ばれる新しいRoguelikeモードが追加されました。
23。最後の私たち:パートI -2022
2022年にリリースされたThe Last of Us:Part Iは、 PS5のために再建された元のゲームの完全なリメイクでした。アップグレードされたグラフィックと改善されたゲームプレイを備えた、すべてのオリジナルコンテンツと左後部の拡張が含まれていました。
今後のいたずらなドッグゲーム
Naughty Dogの次のベンチャー、 Intergalactic:The Heretic Prophetは、2024年のゲーム賞で発表されました。この新しいIPは、2013年の最後の私たち以来のスタジオの最初のものであり、2027年の潜在的なリリースが予定されており、PS6の発売をほのめかしています。これは唯一の確認されたプロジェクトですが、スタジオヘッドのニール・ドラックマンは、私たちの最後のパート3のコンセプトをほのめかしていますが、最近のコメントはありそうもないことを示唆しています。一方、ファンは今週末のマックスで初演され、2番目のゲームのストーリーを適応させる最後の私たちシーズン2を楽しみにしています。


![Macabre Hall [v0.0.2]](https://images.dshu.net/uploads/02/1719502985667d88896a85b.jpg)



