Halo Infinite Design Head\のスタジオが最初のゲームプロジェクトを停止
著者 : Dylan
Jan 25,2025
や
マーベルライバルなどのライブサービスタイトルをサポートしています。 2024年12月にリリースされた後者は、最近シーズン1のバトルパスを開始し、2025年1月にファンタスティックフォーの追加の準備をしています。
HookのLinkedIn Postにより、開発の一時停止と新しい出版パートナーの検索が確認されました。彼はチームの革新的な仕事に誇りを表明しましたが、チームメンバーが新しい機会を探求していることも示しました。 その後の投稿は、スタジオが最初のプロジェクトが終了するようにチームが新しい役割を見つけるのを支援することを明らかにしました。 この状況は、2022年にGPTRACK50 Studiosを設立した元居住バイオバイオプロデューサーのKobayashi Hiroyukiなど、Neteaseと提携した他のベテラン開発者の経験を反映しています。343 IndustriesのHalo Studiosへのブランド変更や、将来のタイトルのUnreal Engineへのシフトなど、Haloフランチャイズ内で進行中の変更の中でこのニュースが発生しています。 Jar of Sparksのプロジェクトは一時的に保留中ですが、Haloフランチャイズの将来は活性化を受けているようです。 (example.comを実際の画像URLに置き換えます)< [公式サイトで参照]
(利用可能な場合は実際のリンクと交換)<
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