Halo Infinite Design Head\のスタジオが最初のゲームプロジェクトを停止

著者 : Dylan Jan 25,2025

Halo Infinite Design Head\のスタジオが最初のゲームプロジェクトを停止

元Halo Infinite Design Head Jerry Hookによって設立されたNetEaseが支援するスタジオであるSparksのJarは、デビューゲームプロジェクトで開発を一時停止しました。 スタジオは、その創造的なビジョンを実現するために、新しい出版パートナーを積極的に求めています。 2022年に343 IndustriesとMicrosoftを出発してSparksのJarを設立したHookは、最初のプロジェクトを「次世代の物語主導のアクションゲーム」と説明しました。 詳細は不足していますが、開発を止めて新しい出版社を探すという決定は、Neteaseの下でプロジェクトを実現する際の課題を示唆しています。 著名なグローバルビデオゲーム会社であるNeteaseは、現在、人間の

マーベルライバル

などのライブサービスタイトルをサポートしています。 2024年12月にリリースされた後者は、最近シーズン1のバトルパスを開始し、2025年1月にファンタスティックフォーの追加の準備をしています。

HookのLinkedIn Postにより、開発の一時停止と新しい出版パートナーの検索が確認されました。彼はチームの革新的な仕事に誇りを表明しましたが、チームメンバーが新しい機会を探求していることも示しました。 その後の投稿は、スタジオが最初のプロジェクトが終了するようにチームが新しい役割を見つけるのを支援することを明らかにしました。 この状況は、2022年にGPTRACK50 Studiosを設立した元居住バイオバイオプロデューサーのKobayashi Hiroyukiなど、Neteaseと提携した他のベテラン開発者の経験を反映しています。

343 IndustriesのHalo Studiosへのブランド変更や、将来のタイトルのUnreal Engineへのシフトなど、Haloフランチャイズ内で進行中の変更の中でこのニュースが発生しています。 Jar of Sparksのプロジェクトは一時的に保留中ですが、Haloフランチャイズの将来は活性化を受けているようです。 (example.comを実際の画像URLに置き換えます)< [公式サイトで参照]

(利用可能な場合は実際のリンクと交換)

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