হ্যালো Infinite Design হেডের স্টুডিও তার প্রথম গেম প্রজেক্ট বন্ধ করে দেয়
Jar of Sparks, প্রাক্তন Halo Infinite ডিজাইন প্রধান জেরি হুক দ্বারা প্রতিষ্ঠিত NetEase-সমর্থিত স্টুডিও, তার ডেবিউ গেম প্রজেক্টের বিকাশে বিরতি দিয়েছে। স্টুডিও সক্রিয়ভাবে তার সৃজনশীল দৃষ্টিভঙ্গি উপলব্ধি করতে সাহায্য করার জন্য একটি নতুন প্রকাশনা অংশীদার খুঁজছে৷
হুক, যিনি 2022 সালে জার অফ স্পার্কস প্রতিষ্ঠার জন্য 343টি ইন্ডাস্ট্রি এবং মাইক্রোসফ্ট ছেড়েছিলেন, প্রাথমিক প্রকল্পটিকে "পরবর্তী প্রজন্মের আখ্যান-চালিত অ্যাকশন গেম" হিসাবে বর্ণনা করেছিলেন। যদিও বিশদ বিবরণ দুষ্প্রাপ্য রয়ে গেছে, উন্নয়ন বন্ধ করার এবং একজন নতুন প্রকাশক খোঁজার সিদ্ধান্ত NetEase-এর অধীনে প্রকল্পটিকে সফল করতে চ্যালেঞ্জের পরামর্শ দেয়৷
NetEase, একটি বিশিষ্ট গ্লোবাল ভিডিও গেম কোম্পানি, বর্তমানে Once Human এবং Marvel Rivals এর মতো লাইভ-সার্ভিস শিরোনাম সমর্থন করে। পরেরটি, ডিসেম্বর 2024 এ মুক্তি পেয়েছে, সম্প্রতি তার সিজন 1 ব্যাটল পাস চালু করেছে এবং 2025 সালের জানুয়ারিতে ফ্যান্টাস্টিক ফোর সংযোজনের জন্য প্রস্তুতি নিচ্ছে৷
Hook-এর LinkedIn পোস্টটি বিকাশের বিরতি এবং একটি নতুন প্রকাশনা অংশীদারের সন্ধান নিশ্চিত করেছে৷ তিনি দলের উদ্ভাবনী কাজের জন্য গর্ব প্রকাশ করেছেন কিন্তু ইঙ্গিত দিয়েছেন যে দলের সদস্যরা নতুন সুযোগ অন্বেষণ করবে। পরবর্তী একটি পোস্টে স্পষ্ট করা হয়েছে যে স্টুডিওটি তার দলকে প্রথম প্রকল্পের সমাপ্তি হিসাবে নতুন ভূমিকা খুঁজে পেতে সহায়তা করবে৷
এই পরিস্থিতি অন্যান্য অভিজ্ঞ ডেভেলপারদের অভিজ্ঞতার প্রতিফলন করে যারা NetEase-এর সাথে অংশীদারিত্ব করেছে, যেমন হিরোইউকি কোবায়শি, প্রাক্তন রেসিডেন্ট ইভিল প্রযোজক, যিনি 2022 সালে GPTRACK50 স্টুডিও গঠন করেছিলেন।
Halo ফ্র্যাঞ্চাইজির মধ্যে চলমান পরিবর্তনের মধ্যে খবরটি এসেছে, যার মধ্যে 343টি ইন্ডাস্ট্রিজের হ্যালো স্টুডিওতে রিব্র্যান্ডিং এবং ভবিষ্যতের শিরোনামের জন্য অবাস্তব ইঞ্জিনে স্থানান্তর করা। জার অফ স্পার্কসের প্রকল্প সাময়িকভাবে আটকে থাকা অবস্থায়, হ্যালো ফ্র্যাঞ্চাইজির ভবিষ্যত একটি পুনরুজ্জীবনের মধ্য দিয়ে যাচ্ছে বলে মনে হচ্ছে৷
(আসল ছবির URL দিয়ে example.com প্রতিস্থাপন করুন)
[অফিসিয়াল সাইটে দেখুন] (উপলভ্য থাকলে প্রকৃত লিঙ্ক দিয়ে প্রতিস্থাপন করুন)