FF7 RebirthDLCは、ファンがそれを要求した場合にのみ来るでしょう
FINAL FANTASY VII Rebirth PC リリース: ディレクターが MOD と DLC の可能性について語る
FINAL FANTASY VII Rebirth のディレクターである浜口直樹氏は最近、ゲームの PC 版についての洞察を共有し、MOD や潜在的な DLC に対するプレイヤーの関心に言及しました。 Epic Games ブログでの彼のインタビューからの重要なポイントを読んでください。
即時のDLC計画はありませんが、リクエストは受け付けています
開発チームは当初、PC リリースにエピソード DLC を追加することを検討していましたが、リソースの制約により、三部作の最後のゲームを完成させることを優先することになりました。 浜口氏は、現時点では新たなコンテンツの追加は予定していないと述べた。ただし、「リリース後に特定の事項に関してプレイヤーから強い要望があれば、検討していきたい」とプレイヤーのフィードバックを考慮する姿勢を強調した。 したがって、プレイヤーの大きな需要が将来の DLC の決定に影響を与える可能性があります。
Modding コミュニティへのメッセージ: 敬意を持った創作のみ
Hamaguchi 氏はモッディング コミュニティにも言及し、公式の MOD サポートがないにもかかわらずユーザー生成コンテンツの作成が避けられないことを認めました。 同氏はクリエイティブなモッディングを歓迎したが、重要な警告も加えた。「私たちはモッディングコミュニティの創造性を尊重し、その作品を歓迎します。ただし、モッダーには攻撃的または不適切なものを作成したりインストールしないようお願いしています。」 この合理的な要求は、前向きで敬意を持ったゲーム環境を維持することを目的としています。
PC バージョンの機能強化と課題
PC バージョンでは、ライティングの強化や高解像度のテクスチャなど、PS5 リリースと比べてグラフィックが改善されており、キャラクターの顔に生じる「不気味の谷」効果に関する以前の懸念に対処しています。 しかし、ゲームの移植には、特にミニゲームを PC のコントロールや設定に適応させる際に課題が生じました。
PC 版 FF7 Rebirth は、2025 年 1 月 23 日に Steam と Epic Games Store で発売されます。 ゲーム自体の詳細については、他のリソースを必ずチェックしてください。