ESAはトランプの関税に反応します:「単に2を切り替える以上」
過去48時間は、特に経済発展や任天堂の愛好家に注目している人にとっては、旋風でした。水曜日に、ゲームコミュニティは、Nintendo Switch 2が米国のアナリストの急な450ドルで価格設定されているというニュースでヒットしました。この高コストは、予想される関税、インフレ、競争力のある圧力、コンポーネントのコストの上昇など、要因の組み合わせに起因しています。
昨夜、トランプ政権が事実上すべての国からの輸入に対する10%の関税を一掃し、中国、EU、日本、ベトナム、カナダ、メキシコなどの国々に関税が大幅に課されたとき、状況はさらにエスカレートしました。迅速な対応で、中国は今朝、すべての米国商品に対する34%の相互関税を発表しました。この激動の背景の中で、任天堂は、コンソール戦略に対するこれらの新しい関税の影響を評価するため、米国の任天堂スイッチ2の予約注文を延期することを決定しました。
この前例のない一連のイベントにより、アナリスト、業界の専門家、消費者が完全な意味を理解するために取り組んでいます。任天堂の発表のわずか30分前、私はこれらの開発をエンターテインメントソフトウェア協会(ESA)のスポークスマンであるオーブリー・クインと話し合い、これらの関税がより広範なゲーム業界にどのように影響するかを探る機会がありました。
ESAは、他の多くの人と同様に、これらの関税の潜在的な結果をまだつなぎ合わせています。クインは、トランプの以前の行動とキャンペーンのレトリックのために関税が予想されていたが、これらの措置の正確な性質と範囲はまだ不確実であると指摘した。彼女は、中国のような国からの報復措置のリスクと、さらなる米国の関税の可能性を強調した。
不確実性にもかかわらず、ESAは1つのことについて明らかです。これらの関税はビデオゲーム業界に悪影響を及ぼします。 「私たちは、この時点で、トランプ大統領が今週発表したことが物語の終わりだとは思わないので、ひざまずいて反応しないように見て、見ていないだけです」とクインは説明しました。 「しかし、今週発表されたものと概説されている関税は、これらの関税が業界とゲームをプレイするのが大好きな何億ものアメリカ人に真の有害な影響を与えることを期待しています。
クインは、これらの関税の影響はゲームシステムの価格だけを超えていることを強調しました。 「このような関税が価格設定に影響を与えない世界を想像するのは難しい」と彼女は言った。消費者支出、その結果、会社の収益も影響を受けると指摘した。これにより、求人の削減につながり、研究開発への投資が減少し、将来のコンソールの設計に影響を与える可能性があります。 「消費者エコシステム全体が接続されている」と彼女は指摘した。
これらの課題に対応して、ESAは行動を起こしていますが、クインは始めるのが難しいことを認めています。トランプ政権が数ヶ月間就任し、主に新しい任命者で構成されているため、効果的な関係を構築することは困難でした。ただし、ESAは必要な当事者と関わることを決意しています。 「私たちは誰と会話が必要なのかを知っており、つながりを作って、彼らが解決策を見つけるために彼らと協力したいという私たちの熱意を理解することに取り組んでいます」とクインは言いました。 「これは、ビジネス、消費者、および米国の境界線のすべてへの影響を理解し、緩和するためにたまたま普及している官民セクターの会話に関するものです。」
ESAはすでに他の業界団体と協力して、米国の貿易代表Jamieson Greerに懸念を表明し、さまざまな議員や管理メンバーとの会議を求めています。これらの努力の有効性について尋ねられたとき、クインは、大統領自身とはまだないが、複数のレベルの政府で会話が進行中であることを確認した。 「これは単なるビデオゲームの問題ではない」と彼女は強調した。 「食品からファッション、エレクトロニクスまで、すべての消費者製品に影響を与えます。」
懸念している消費者のために、クインは、手紙、電話、電子メール、またはソーシャルメディアを通じて、彼らの心配を表現するために、彼らの代表者に手を差し伸べることを助言しました。 「政府のメンバー、選出された役人、およびその構成員が懸念していると聞いたスタッフが多いほど、私たちは聞かれ、潜在的に影響を与える可能性が高くなります」と彼女は言いました。
Nintendo Switch 2の予約注文を停止するという任天堂の決定は、会話が終わってからわずか数分後に来ました。 ESAは個々の会社の行動についてコメントしていませんが、クインは議論中の関税のより広い意味合いについて反映しました。 「スイッチ2の不幸な偶然のタイミングとトランプ大統領の発表のために、ビデオゲームや関税に関するメディアの報道で興味深いものでした」と彼女は言いました。 「他のコンソールからVRヘッドセット、スマートフォン、PCに至るまで、ビデオゲームをプレイするデバイスは非常に多くあります。それがスイッチだけだと思うなら、それを真剣に受け止めていない。これは、会社に関係なく、業界全体に影響を与えるだろう」







