サーバーの災難によって損なわれたエルデンリングネットワークテスト
Elden Ring Nightrignの最初のネットワークテストは、現在進行中であり、多くのプレイヤーの参加を妨げている重大なサーバーの問題を経験しています。関与するIGNスタッフは、深刻な接続性の問題を報告し、最初の1時間のアクセスを妨げました。
FromSoftwareは、ソーシャルメディアの投稿でサーバーの混雑を認め、プレイヤーが試合を見つけることに直面した困難について謝罪しました。彼らはプレイヤーにしばらくしてから再試行するように勧めました。
テストの限られた可用性 - 2月14日から17日までの間の5時間の3時間のウィンドウと、PlayStation 5およびXboxシリーズX | sの窓が問題を悪化させます。スケジュールは次のとおりです。
エルデンリングnightreignネットワークテストセッションのタイミング:
- 2月14日:午前3時から午前6時まで、午前6時から午前9時まで
- 2月14日:午後7時から午後10時Pt/10 PM-1am et
- 2月15日:午前11時から午後2時まで、PT/2 PM-5pm ET
- 2月16日:午前3時から午前6時まで、午前6時から午前9時まで
- 2月16日:午後7時から午後10時Pt/10 PM-1am et
Bandai Namcoは、このテストをオンラインシステムのパフォーマンスを評価する「予備検証」と説明しています。発売日の問題よりも好ましいものの、サーバーの問題は、テストの時間を確保しているプレーヤーを理解できます。後続のセッションでのパフォーマンスの向上が期待されています。
スタンドアロンの協同組合のスピンオフであるエルデンリングナイトリーグは、2022年のエルデンリングと平行した世界に設定されています。ネットワークテストにより、3人のプレイヤーチームが新しい敵と戦い、ダイナミックなマップを探索し、挑戦的なボスを克服し、最終的にナイトロードに直面することができます。 3日間と夜のサイクルは、チャレンジの別の層を追加します。
IGNは以前、初期のビルドをプレビューし、ゲームプレイを元のエルデンリングと比較して、より速い、よりアクション指向のエクスペリエンスとして説明していました。 \ [IGNの実践的なプレビューへのリンク]\
Elden Ring Nightrignは、2025年5月30日にリリースされ、PlayStation 5、PlayStation 4、XboxシリーズX | S、Xbox One、およびPC(Steam)の価格が40ドルです。
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