EAは出身者への最後の打撃を扱っており、一部のユーザーを連れて行きます

著者 : Alexis Mar 28,2025

2011年、EAは、ユーザーがEAのPCゲームを閲覧および購入できるSteamとの競合を目的としたデジタルストアフロントであるOrigin Appを導入しました。この期間中の顕著な動きは、2012年にプレイヤーがOriginを使用してMass Effect 3にアクセスするために厳しい要件でした。このプッシュにもかかわらず、Originは、主にその不格好なユーザーエクスペリエンスとイライラするログインプロセスのために、ゲーマーの牽引力を得るのに苦労しました。多くのPCゲーマーは、可能な限り起源を避けることを選択しました。 EAは引き続きプラットフォームをサポートしていましたが、ユーザーインターフェイスに関する同様の批判に直面しているEAアプリに置き換えることを決定しました。

EAアプリへの移行には、独自の課題があります。たとえば、OriginでTitanfallを所有していて、アカウントにアクセスできない場合は、正式にEAアカウントに切り替えるか、購入したゲームへのアクセスを失うリスクが必要です。さらに、EAアプリは64ビットオペレーティングシステムのみをサポートしており、ユーザーが32ビットシステムを残しています。この動きは、2024年初頭に32ビットのサポートを中止した業界のトレンドと一致していますが、ユーザーの小さなセグメントに影響を与えます。特に、Microsoftは2020年までWindows 10の32ビットバージョンを販売しましたが、Windows 11にいる場合は、20年近く前にWindows Vista以来64ビットサポートが標準であるため、カバーされています。

システムが影響を受けているかどうかを確認するには、RAMの使用量を確認してください。 32ビットOSは、最大4GBのRAMを処理できます。システムがもっとある場合、64ビットOSを実行している可能性があります。ただし、32ビットバージョンのWindowsを誤ってインストールした場合、64ビットバージョンのOSで完全なシステムワイプを実行し、再インストールする必要があります。

2024年の32ビットシステムサポートの中止は、デジタル所有権に関するより広範な懸念を引き起こします。ハードウェアの変更により、ゲームライブラリへのアクセスを失うことは、ゲーマーにとってイライラする経験です。 Valveは32ビットシステムのサポートもドロップしており、プレーヤーがバインドでアップグレードできないため、蒸気でさえ免疫がありません。

さらに、PCゲームのDenuvoのような侵襲的なデジタルDRMソリューションの使用の増加は、複雑さの別の層を追加します。これらのソリューションは、多くの場合、PCへの深いカーネルレベルのアクセスを必要とするか、購入しても任意のインストール制限を課します。

デジタルライブラリの保存を心配している人にとっては、CD Projektが運営するGOGなどのサポートプラットフォームが実行可能なオプションです。 GOGのDRMフリーポリシーとは、ゲームをダウンロードすると、サポートされているハードウェアでゲームを無期限に実行できることを意味します。このアプローチはソフトウェアの著作権侵害への扉を開く可能性がありますが、開発者がプラットフォーム上で新しいタイトルをリリースすることを阻止していません。今後のRPG Kingdom Come:Deliverance 2がGOGで発売される予定です。