王朝の戦士で敵を決闘する方法:起源
王朝の戦士:Originsスリリングな決闘を再紹介します。これは、Dynasty Warriors 4で最初に紹介されたゲームプレイメカニックです。このガイドは、これらの激しい1対1の出会いがどのように機能するかを説明しています。
王朝の戦士の決闘:起源
決闘はすぐには利用できませんが、第2章でロックを解除します。高位の敵の役員にのみ挑戦することができます。役員が決闘に適格である場合、プロンプトが短時間表示されます。 R1とL1を同時に押して、チャレンジを開始します。
決闘は、兵士に囲まれた小さなアリーナで行われます。スクリーンの上部にある進歩バーは、あなたと相手の両方の成功を追跡します。ランディングヒットはバーの部分を埋めます。逆に、相手のヒットが彼らのものを埋めます。目的は、十分な打撃を着陸させてバーを完全に満たすことです。
決闘でのあなたの開始位置は、あなたの健康ではなく、あなたの士気によって決定されます。勝った連勝はあなたに有利なスタートを付与しますが、負けた人はあなたを不利な立場に置きます。均等に一致した対戦相手は、平等な進行状況バーから始まります。戦略的な避難所、受け入れ、距離の維持(特に戦闘芸術を使用している敵に対する)は、勝利に不可欠です。時間は限られていますが、無謀な攻撃は賢明ではありません。
勝利と敗北の結果
決闘に勝つことは、相手に大きなダメージを与え、あなたの士気を大幅に高めます。しかし、負けることはあなたに大きな損害を与え、あなたの軍隊の士気を大幅に低下させます。どちらのサイドがバーを満たしていないという未定の決闘は、ペナルティなしで通常のゲームプレイに戻ります。
しかし、いくつかの決闘は避けられません。これらの結果を失うと、即時のミッション失敗。勝利は勝利を保証します。したがって、決闘は重要な戦略的優位性を提供しますが、相手を過小評価することは壊滅的な結果につながる可能性があります。
- Dynasty Warriors:Origins*は、PS5、PC、およびXboxシリーズX/sで利用できます。






