ダグ・コックルは、NetflixのWitcherでGeraltを描写することについて議論しています

著者 : Isabella Mar 26,2025

ヘンリー・カビルはリビアのジェラルトを描いた最も有名な俳優かもしれませんが、彼はゲームコミュニティ内で思い浮かぶ最初の名前ではありません。多くのゲーマーにとって、Doug Cockleにとって、CD Projekt Redの批評家に称賛されたRPGシリーズのGeraltの背後にある象徴的な声は、決定的な白いオオカミです。彼らの道は今や絡み合っており、コックルはNetflixのアニメーション映画「The Witcher:Sirens of the Deep」に彼の独特の声を貸しています。

この新しい役割では、コックルは彼のビデオゲームジェラルトを再表示しませんが、ファンが20年近く大事にしてきたのと同じボーカルアプローチをもたらします。重要なことに、彼はヘンリー・カビルやリアム・ヘムズワースのマンネリズムやトーンを模倣するように求められなかった。これにより、コックルは2005年にオリジナルのウィッチャーゲームのために最初に開発したザラザラした認識可能な声を維持することができました。

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彼の初期の頃を振り返って、コックは「ウィッチャー1の録音について最も挑戦的だと思ったのは、実際には声そのものでした。最初にゲームを録音し始めたとき、(ジェラルトの)声は私のレジスターで非常にずっと下にありました。当初、セッション期間に明確なガイドラインがなかったため、彼は1日9時間の録音を費やし、声帯に犠牲になりました。しかし、彼がウィッチャー2に取り組む頃には、彼の声は強くなりました。

ウィッチャー2の開発中のアンドルゼジサプコフスキーの本の英語翻訳の到着は、コックルのターニングポイントでした。 「私がウィッチャー2を録音している間、本は英語で出てきました」と彼は言いました。 「それ以前は、ジェラルトについて知る必要があるすべてを教えてくれたのはCD Projekt Redの開発者でした。そのため、最後の願いが英語で出てきたらすぐに、私はそれを買って引き裂きました。

本へのコックルの没頭は、彼がキャラクターの感情的な複雑さをよりよく理解するのに役立ちました。 「開発者は、「彼は感情的だ」と言い続けました」とコックルは回想します。 「そして、「わかりました、私はそれを手に入れました、私はそれを手に入れますが、私は俳優です。私は感情で遊びたいです。」しかし、私は、なぜ彼らが彼にとって感情的な生活の可能な限り平らに押し進めていたのかという本を読んだときに]よりよく理解したことをよりよく理解しました。」

Doug CockleのGeraltは、Joey BateyのJaskierとNetflixキャストの他のメンバーと一緒に登場します。 |画像クレジット:Netflix

サプコフスキーの執筆に対するコックルの感謝は、トールキンの「 『王)の『 』に対する幼少期の愛を思い起こさせ、ファンタジーの宇宙とのつながりを深めました。 Sapkowskiの作品の中で、嵐の季節は彼がNetflixのために再び声を出したいと思う物語として彼に際立っています。 「それは私がそれを読んだとき、「ああ、これは恐ろしい。これはひどい」のようだったという話の一つです。 [しかし]同時にスリリングです」と彼は言います。 「Sapkowskiが私たちに与える本当にグラフィックファイトシーンがいくつかあります。それはアニメやテレビのエピソードに変わるのは本当に楽しい話だと思います。」

現在、ファンはウィッチャーでコックルのジェラルトを楽しむことができます:サイレンズ・オブ・ザ・ディープ、短編小説「 Sword of Destiny」コレクションからの少しの犠牲に触発されたアニメーション映画です。この映画は、ハンス・クリスチャン・アンデルセンの「リトル・マーメイド」に暗いひねりを加えており、2つの王国の間の衝突にジェラルトが関与しています。しかし、それは陰謀的なコックル、特にジャスキーとのキャンプファイヤーの周りのユーモラスな交換であり、ジェラルトのしばしば見過ごされている柔らかい側面を紹介する軽い瞬間です。

「演技の好みの一部は、キャラクターの個性のさまざまな側面と、作成できるさまざまな選択と、それらがそれらの選択にどのようにアプローチするかを好むことです」とコックルは説明します。 「ジェラルトのグラビタは、彼がすべて真面目でむしゃむしゃになっているときに楽しんでいますが、彼が軽くしようとしている瞬間も好きです。彼が冗談を決めようとしていて、それは彼がただ面白くないので彼にとってあまりうまくいかない」

ウィッチャー:ディープオタクの週2024ティーザー静止画のサイレン

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ディープオブザディープのサイレンに関するコックルの作品の多くは馴染みがあると感じましたが、彼はユニークな挑戦に直面しました。架空の言語を話すことを学ぶ、 「私はこれを本当に難しいと思った」と彼は認める。 「私は言葉と物事の音声の綴りを手に入れたので、私はそれに慣れて、その日に大丈夫になることを願っています。そして、私はマイクの前に着きました。それはパフォーマンスの不安やそのようなもののようではありませんでした。

楽しみにして、コックルは昨年のゲームアワードで発表されたウィッチャー4でビデオゲームの世界に戻る予定です。今回、ジェラルトはサポートの役割を引き受け、CIRIがスポットライトに踏み入れます。 「それは本当に良い動きだと思う」とコックルは焦点の変化について語っている。 「つまり、私はいつもサガを続けていると思っていましたが、CIRIへの移行はあらゆる種類の理由で本当に本当に興味深い動きになるでしょうが、主に本で起こることのためです。

CD Projekt Redが計画していることをさらに掘り下げるには、 Witcher 4の作成者との包括的なインタビューをご覧ください。そして、ダグコックルをもっと捕まえるには、ウィッチャーをお見逃しなく:Netflixのディープのサイレン、またはInstagram、Cameo、Xで彼に従ってください。