Call of Duty:Black Ops 6は、シーズン2に登場するニューゾンビの機能を明らかにします
まとめ
- Call of Duty:Black Ops 6のゾンビは、シーズン2に協同組合の一時停止機能を導入します。
- AFKキックロードアウト回復により、プレイヤーは元のロードアウトで再結合できます。
- マルチプレイヤーとゾンビ用の個別のHUDプリセットは、ユーザーエクスペリエンスを向上させます。
Call of Duty:Black Ops 6のファンには、シーズン2のアプローチとしてエキサイティングなニュースが浮上し、ゾンビ愛好家が見逃したくない多数の更新をもたらしました。この啓示は、近日中に立ち上げる予定のシーズン2のティーザーの一部としてもたらされました。
World At Warでデビューしてから10年以上、ゾンビはCall of Duty Franchiseの基礎のままであり、これはBlack Ops 6で続いています。このゲームは、最愛のラウンドベースのゾンビモードを復活させるだけでなく、プレイヤーが探索できる新鮮で没入型の場所を紹介します。 Treyarchは、今後のアップデートの大幅な強化でモードを高める態勢を整えています。
シーズン2はマルチプレイヤーファンに多数の変更を約束しますが、ゾンビモードもかなりの注目を集めるように設定されています。新しい墓の地図に加えて、ゾンビのプレイヤーは、ゲームプレイエクスペリエンスを向上させるために設計されたさまざまな新機能を楽しみにしています。最も予想される追加の1つは、協同組合の一時停止オプションであり、同じパーティーのプレイヤーが集合的にゲームを一時停止できるようにすることです。コミュニティから長い間リクエストされているこの機能は、ゾンビのゲームプレイに非常に必要な柔軟性をもたらします。
コールオブデューティは、シーズン2のブラックオプス6ゾンビの変更を明らかにします
チャレンジ追跡と完了近く(ゾンビとマルチプレイヤー)
- プレイヤーは、モードごとに最大10個のコーリングカードの課題と10個の迷彩チャレンジを手動で追跡できるようになり、進捗を監視しやすくなりました。
- 10未満の課題が追跡された場合、システムは完了に最も近い課題を表示し、プレーヤーがより効率的にそれらを特定して完了するのを支援します。
- トップトラッキングまたはニアリルコンプリートカードチャレンジとカモチャレンジは、オプションメニューを介してロビーおよびゲーム内で表示されます。
協同組合の一時停止
- すべてのプレイヤーが同じパーティーにいる試合では、パーティーリーダーはゲームを一時停止し、激しいラウンド中に全員が再編成または休憩を取ることができます。この機能は、ゲームの発売以来高く評価されており、シーズン2で実装されます。
AFKキックロードアウト回復
- AFKであるために蹴られたプレイヤーは、ゲームに再び参加して元のロードアウトを回復することができ、不活動のために進歩を失うというフラストレーションを最小限に抑えることができます。
ゾンビとマルチプレイヤー用のHUDプリセットを分離します
- プレイヤーは、ゾンビとマルチプレイヤーのさまざまなHUDプリセットをセットアップできるようになり、モードを切り替えるときに設定を調整する必要がなくなります。この機能は、優先順位が高いため遅延ですが、最終的に利用可能になります。
「AFK Kick Loadout Recover」機能は特に注目に値します。これは、元のロードアウトに再び参加して保持することができないため、試合から起動するプレーヤーを可能にするためです。 Black Ops 6ゾンビの進行の重要性を考えると、この機能は、武器、特典、ポイントを失うことのフラストレーションを減らすことを目的としています。
さらに、マルチプレイヤーとゾンビ用の個別のHUDプリセットを作成する機能は、ゲームエクスペリエンスを合理化し、モードを切り替えるときに調整設定の手間を削除します。また、プレイヤーは、両方のモードの最大10のコーリングカードの課題と迷彩の課題を手動で追跡する能力の恩恵を受け、ゲームの広範な課題のコレクションを進めるプロセスを簡素化します。
Call of Duty:Black Ops 6のシーズン2は、2025年1月28日に発売される予定です。






