Blooberは再びKonamiとチームを組んでいます:地平線上の別のサイレントヒルゲーム?
Blooberチームは、Silent Hill 2リメイクの発売に続いて、日本企業のIPSの1つに基づいてゲームを開発するために、Konamiとの新しいコラボレーションを発表しました。ゲームとフランチャイズの詳細は非公開のままであり、BlooberのホラーゲームとSilent Hill 2のリメイクの印象的な販売数字を考えると、新しいプロジェクトがSilent Hillシリーズの別のエントリになる可能性が非常に高いです。 Konamiは、この今後のタイトルの出版社および権利所有者の両方として引き続き機能します。
これが、Bloober CEOのPiotr Babienoの公式声明です。
ゲーム業界の伝説的な名前であるコナミは、最も象徴的なフランチャイズの1つであるサイレントヒルに新しい命を吹き込むことができるパートナーを探しました。 Blooberチームは、ホラーと大気のストーリーテリングの専門知識のために選ばれ、2021年に両社はパートナーシップ契約に署名しました。 2022年10月、公式のサイレントヒルトランスミッションのライブストリーム中に、BlooberチームがSilent Hill 2のリメイクに取り組んでいることが発表されました。
リメイクの成功は、Blooberチームが重要な革新を導入しながら、オリジナルの雰囲気と深さを完全に捉えたことを証明しました。このゲームはプレイヤーに好評を博し、Metacriticで86/100の格付けを獲得し、OpenCriticで88/100を獲得し、IGN Japanからの2024年のゲームオブザイヤーやIGNコミュニティアワードからのベストホラーゲームを含む多数の賞を獲得しました。
Silent Hill 2の成功に基づいて構築された信託は、新しいプロジェクトの別の契約に署名するための基盤を築きました。この契約は、Blooberチームの戦略的計画と一致して、ファーストパーティフレームワーク内で内部開発部門を拡大します。
コナミとのコラボレーションは非常に実り多いものであり、サイレントヒル2の成功はそれ自体を物語っています。知識と経験を共有することにより、私たちは一緒に高品質の生産を作成することができました。もちろん、現時点ではあまり多くの詳細を明らかにすることはできませんが、ファンは私たちと同じように私たちのコラボレーションに興奮することを確信しています。時間がかかるとき、私たちはプレイヤーと本当に特別なものを共有するのを待ちきれません。
Silent Hill 2 Remakeは、2024年10月8日にPlayStation 5とPC用にSteamを介してリリースされ、数日以内に100万部を販売し、潜在的に最も売れているサイレントヒルゲームとして記録を設定しました。しかし、コナミはまだこの成果を確認していません。 Silent Hill 2リメイクのIGNのレビューは8/10で獲得し、「サバイバルホラーの歴史の中で最も恐ろしい誘導の目的地の1つ」を訪問するのに最適な方法、または再訪します」と称賛しました。
Silent Hill 2リメイクの成功により、Silent Hill FやSilent Hill:Townfall、および他のサイレントヒルゲームの潜在的な将来のリメイクなどの進行中のプロジェクトにより、フランチャイズのコナミの計画が明らかに強化されました。さらに、Silent Hill 2の映画適応が進行中であり、Moddersは、髪の光沢や霧などの視覚要素を変更したり、ゲームを「Sunny Hills」に変えるなど、PCバージョンのリメイクの革新的な変更を生み出しています。
今の大きな問題は、コナミにとってこの新しい青いゲームがどうなるかです。別のサイレントヒルゲームの場合、それは以前のエントリのリメイク、またはフランチャイズへのまったく新しい追加になるでしょうか?
Silent Hill 2のリメイクには、新しいパズルと再設計されたマップが含まれています。サポートが必要な人のために、サイレントヒル2ウォークスルーハブは、ゲームのナビゲート、さまざまなエンディングの理解、重要な領域の位置を特定し、新しいゲーム+の変更を探索する包括的なガイドを提供します。





