アストラ:ヴェーダの騎士団は英語のダブを削除し、他のガチャの傾向に続いて
アストラ:ヴェーダの騎士団は、英語の吹き替えに別れを告げます
Gacha Gamesの傾向に続いて、Astra:Knights of Vedaは、2025年1月23日のメンテナンス後に英語のナレーションを削除します。この決定は、1月20日に開発者Flintによって発表され、ゲームの安定性を強化し、ローカリゼーションの品質を高めることを目指しています。
1月23日のメンテナンスでは、ドイツ語、スペイン語、ポルトガル語、インドネシア語、イタリア語のサポートも削除されます。しかし、韓国語、日本、伝統的な中国語、単純化された中国語、フランス、タイ、ロシア語は残ります。英語のテキストは保持されますが、ゲーム内の音声演技は、韓国以外のプレイヤーの日本人にデフォルトになります。フリントは、この変更がゲーム内チャット機能に影響しないことをプレイヤーに保証します。
この動きは、他のGacha開発者による同様の決定に従います。 Square EnixのVisionsの戦争:ファイナルファンタジーの勇敢なExviusは、2024年5月に将来のコンテンツを日本のナレーションに移行し、特定の章から始めました。 Yostar GamesのAether Gazerは、リソースの再配分により、2024年2月に英語の吹き替えを完全に削除しました。 Snowbreak:封じ込めゾーンは、2023年12月に英語のナレーションもドロップしました。これは、プレイヤーの好みと最適なゲーム体験の評価を挙げています。
これらの変更の背後にある理論的根拠は、多くの場合、リソース管理とプレーヤーの人口統計に要約されます。プレイヤーの大半が話す言語に優先順位を付けることは、特に継続的に更新されたゲームで複数の言語のナレーションを維持するという長期的な財政的コミットメントを考慮することを考慮して費用対効果が高くなります。リソースを再配置することにより、開発者はゲームの継続的な開発と全体的なプレーヤーの経験を確保することを目指しています。








