頂点の更新:マッチメイキングとアンチチートの改善が発表されました

著者 : George Feb 22,2025

頂点の更新:マッチメイキングとアンチチートの改善が発表されました

Respawn Entertainmentは、フェアプレイとマッチメイキングの改善に焦点を当てたApex Legendsの今後の更新を発表します。開発者のビデオは、両方のシステムの大幅な変更を強調しました。

マッチメイキングの強化には、ランク付けされていないモードと最適化されたキュー時間の目に見えるスキル評価が含まれます。 Respawnは、ランク付けされたプレイの事前に作られたチームのスコアの計算と制限に関する懸念にも対処しています。

アンチチートの前線では、チームの共謀との闘いに焦点が当てられています。これは、実装されたアルゴリズムのおかげですでに削減が見られています。報告されたプレーヤー向けの新しいペナルティ通知システムは、ボットの作成を検出および防止するために設計された洗練された機械学習モデルを使用してボットを排除するための継続的な取り組みとともに、開発中です。

Respawn Entertainmentは、コミュニティとの継続的なコミュニケーションを強調し、Apex Legendsをその誠実さを支持しながら、楽しく競争の激しいゲームとして維持することを目指しています。