Apex Legendsは、コミュニティの懸念の中で動きの変化をロールバックします
著者 : Andrew
Feb 10,2025
Apex Legendsは、プレイヤーの抗議に続いてタップストラフィーnerfを逆転させます
重要なプレーヤーフィードバックに対応して、Apex Legends開発者Respawn Entertainmentは、タップストラフィングの動きのメカニックに対する物議を醸すナルフを逆転させました。 この変更は、最初にシーズン23のミッドシーズンアップデート(アストラルアノマリーイベントとともに1月7日にリリースされた)で実装され、意図せずにこの高度な技術の有効性を妨げました。
MirageやLobaなどの伝説の実質的なバランス調整を含めて、シーズン中の更新も含まれていますが、「バッファ」を導入することでタップストラフィを微妙に変更しました。この調整は、高フレームレートで自動化された動きのエクスプロイトに対抗することを目的としており、プレーヤーベースの大部分をイライラさせるために過度にインパクトがあることが証明されました。 空中の迅速な方向変更を可能にする巧みな操作であるタップストラフィングは、高レベルのゲームプレイの重要な要素と見なされます。リスポーンは、否定的なコミュニティの対応とnerfの意図しない結果を認めた。 自動化された回避策と望ましくないプレイスタイルに取り組むことにコミットしている間、開発者は、タップストラフィングなどの熟練した動きのテクニックを維持する意図を強調しました。 nerfの逆転はこのコミットメントを反映しています。
ポジティブコミュニティレセプション
タップストラフィングNERFを元に戻すという決定は、Apex Legendsコミュニティからの広範な賞賛に満たされています。 ゲームの流体運動システムは、Titanfallの前身の壁が走ることを欠いていますが、その高度な技術で有名であり、タップストラフィングは顕著な例です。 ソーシャルメディアプラットフォームは、Respawnの決定に対する肯定的な反応の急増を見てきました。将来の意味
この逆転の長期的な影響はまだ見られない。 最初のナルフがプレイヤーの維持に影響を与えた程度は不明であり、変化が再生を誘惑するかどうかはまだ決定されていません。
この開発は、新しい化粧品によるアストラルアノマリーイベントの発売や改訂されたローンチロワイヤルLTMを含む、Apex Legendsの大幅な更新の期間の中にあります。 Respawnの指示されたプレーヤーのフィードバックへのコミットメントは、進行中のコミュニティの懸念に対応して、さらなる調整が近づいている可能性があることを示唆しています。
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