Tutte le risposte di Riddle in Kingdom Come Deliverance 2 (Riddler Barley)
Durante la tua avventura in *Kingdom Come: Deliverance 2 *, incontrerai numerosi affascinanti NPC e impegnarci con loro può arricchire la tua esperienza di gioco. Uno di questi personaggi è l'orzo enigma, un NPC errante che ti sfida con enigmi intriganti. Rispondere a questi correttamente può farti guadagnare prezioso Groschen o esperienza di abilità, migliorando il tuo viaggio nel mondo espansivo del gioco.
Tutte le risposte dell'orzo enigmatico nel regno vieni: liberazione 2
L'orzo indovinello appare casualmente nel mondo aperto, offrendo un nuovo indovinello ogni volta che lo incontri. Di seguito è riportato un elenco completo di tutti gli enigmi e le loro risposte per aiutarti a navigare con successo questi incontri:
Domanda | Risposta |
---|---|
Cosa appartiene a te da solo, ma è usato più spesso dagli altri? | Il mio nome. |
C'era una volta uno sciocco di un contadino. Famiglia non ne aveva nessuno, nemmeno ragazzi stabili, quindi invece parlava con i suoi animali. E, brav'uomo che era, ogni volta che faceva un Groschen o due, lo condivideva con loro secondo le sue stesse regole. Ogni gallina nella gabbia veniva pagata cinque Groschen, ogni api dell'Hive 15 e il ragno nel soppalco insaccò un intero 20 groschen. E ora mi dici, quanto è arrivato il gatto? | 10 groschen. |
Jaromir Il coachman salutò da Raborsch. Una mattina, partì per Kuttenberg con un allenatore vuoto. Tre ragazzi si sono imbarcati a Bohunowitz. Quando è arrivato a Bojischt, uno dei ragazzi è uscito e una lavatrice ha preso il suo posto. A Horschan, la lavatrice si avvicinò e un pedlar e sua figlia si imbarcarono. A Pschitoky, i restanti ragazzi si sono scagliati e hanno portato con sé la figlia del pedlar. E subito, sono entrati due pescatori. E raggiungendo Kuttenberg quella sera, hanno invitato il coachman allo stabilimento balneare e sono stati ubriachi. E ora mi dici, qual era il nome del coachman? | Jaromir. |
Un Balff ha 12 uomini che si uniscono al servizio un giorno. Il balff era contento, ma presto scoprì che non aveva abbastanza attrezzatura per loro nell'armeria. Quindi quei 12 uomini hanno archiviato la piazza per la chiamata del rollio della mattina successiva. Sei di loro indossavano l'armatura, quattro avevano caschi. Solo tre di loro indossavano sia un casco che un'armatura. Ora, dimmi, quanti uomini erano abbastanza sfortunati da non avere né un casco né un'armatura? | Cinque. |
A partire dal secondo indovinello, l'orzo enigma ti chiederà di scommettere Groschen. La posta in gioco inizia a 100 Groschen e aumenta a 150 per il terzo e il quarto indovinello. Le risposte corrette ti consentono di scegliere tra prendere la scommessa di orzo o acquisire esperienza in un'abilità casuale. A seconda dei tuoi progressi con Henry, optare per l'esperienza di abilità potrebbe essere più vantaggioso, soprattutto se stai già andando bene nei giochi di dadi.
Gli enigmi sono progettati per essere risolvibili; Il secondo indovinello dipende dal numero di gambe che ogni animale ha, il terzo mette alla prova la tua memoria e il quarto richiede di calcolare la distribuzione degli ingranaggi tra gli uomini.
Come trovare l'orzo enigma
Gli incontri con l'orzo enigmatico sono completamente casuali e non possono essere manipolati. La tua migliore possibilità di incontrarlo è mentre viaggia rapidamente tra insediamenti o esplorare il mondo aperto. Tieni d'occhio un NPC che cerca di attirare la tua attenzione e interagiti con lui per iniziare la sfida dell'enigna.
Queste sono tutte le risposte sull'enigma di cui hai bisogno per interagire con successo con l'orzo enigma in *Kingdom Come: Deliverance 2 *. Per ulteriori suggerimenti e informazioni dettagliate sul gioco, incluso come romanzare Katherine, assicurati di controllare le risorse come l'evasione.




