Pokémon TCG Pocket Dev Gifts I giocatori scambiano token ma non ha ancora risposte per riparare la funzione controversa
Creatures Inc., lo sviluppatore di Pokémon Trading Card Game Pocket, ha affrontato le preoccupazioni dei giocatori in merito al meccanico di trading recentemente implementato dai giocatori di 1.000 token commerciali. Questo è sufficiente solo per due operazioni sostanziali. Lo sviluppatore continua a indagare e perfezionare il sistema.
I giocatori hanno ricevuto i gettoni commerciali silenziosamente nel loro menu regalo in-game. Tuttavia, Creatures Inc. ha rilasciato una dichiarazione su X/Twitter che esprime gratitudine per il feedback e la pazienza dei giocatori. L'introduzione iniziale del commercio della scorsa settimana è stata accolta con critiche significative, con molti giocatori che descrivono il sistema come "esilarantemente tossico", "predatorio" e "decisamente avido".
Il sistema di trading, come altri aspetti del Pokémon TCG Pocket, incorpora le restrizioni progettate per incoraggiare gli acquisti in-app. Queste restrizioni, compresi i token commerciali, richiedono ai giocatori di eliminare cinque carte dalla loro collezione per scambiare una di rarità simile. Questo costo elevato ha scatenato un notevole contraccolpo.
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Nonostante le precedenti assicurazioni che il feedback dei giocatori sarebbe stato preso in considerazione, l'implementazione iniziale non è stata a corto di aspettative. Creatures Inc. ha successivamente riconosciuto che le restrizioni hanno ostacolato il godimento casuale della funzione di trading. Lo sviluppatore ha promesso di affrontare questi problemi offrendo gli articoli necessari come premi in eventi futuri, una promessa ma non mantenuta dal recente evento Cresselia Ex Drop Drop (rilasciato il 3 febbraio).
Molti giocatori ritengono che il sistema di trading sia progettato per aumentare le entrate per Pokémon TCG Pocket, che secondo quanto riferito ha generato $ 200 milioni nel suo primo mese, prima che il trading fosse disponibile. Questo sospetto è alimentato dall'incapacità di scambiare carte di rarità a 2 stelle o superiore, una restrizione apparentemente progettata per incentivare i giocatori a spendere soldi per i pacchetti per avere la possibilità di ottenere carte rare. Un giocatore ha riferito di spendere circa $ 1.500 per completare il primo set, evidenziando il costo potenzialmente elevato del completamento della raccolta. Il terzo set è stato rilasciato la scorsa settimana.
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