Phasmofobia Weekly Challenge: padroneggiare l'attività di comando.

Autore : Madison Apr 13,2025

Se sei un appassionato cacciatore di fantasmi in *Phasmofobia *, probabilmente hai familiarità con il brivido della modalità di sfida e la sfida di comando Do come comando non fa eccezione. Ci immerciamo in ciò che questa modalità comporta e come conquistare la sfida per comando.

Qual è la modalità di sfida in fasmofobia?

Modalità sfida Difficoltà di impostazione in fasmofobia

Screenshot da parte dello evasione

La modalità di sfida in * Phasmofobia * è un compito settimanale dinamico che offre un nuovo contratto con condizioni e attrezzature uniche ogni settimana. Ripristina ogni domenica, presenta ai cacciatori di fantasmi una varietà di sfide, che vanno dal semplice a intensamente difficile. Queste sfide modificano il comportamento fantasma o limitano le apparecchiature disponibili, testando le tue abilità in modi nuovi ed eccitanti.

Per completare con successo una sfida settimanale, è necessario raggiungere gli obiettivi del contratto tre volte prima del ripristino settimanale. Questi completamenti non devono essere consecutivi, ma identificare correttamente il fantasma ogni volta è essenziale per contare per il completamento della sfida. Mentre gli obiettivi opzionali non sono obbligatori, completarli può aumentare i tuoi punti, il che è utile se si punta a prestigio del tuo personaggio.

Il completamento di una sfida settimanale ti premia con una somma base di $ 5.000, oltre a tutti i punti che guadagni durante i contratti.

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Come completare come comando sfida in fasmofobia

Fai come comando la sfida descrizione in fasmofobia

Screenshot da parte dello evasione

La sfida di Do come comando in * fasmofobia * è considerata una delle sfide più gestibili a causa delle sue alterazioni minime al comportamento e alle attrezzature fantasma. La descrizione della sfida indica che devi "forzare questo fantasma a darti prove", suggerendo che il fantasma sarà meno attivo del solito. Questa sfida si svolge sulla mappa di Sunny Meadows, ma non sulla versione "limitata".

Ingregerai questo contratto con un carico di livello 3 completamente attrezzato, fornito gratuitamente. Inoltre, la scatola dei fusibili sarà funzionale, quindi assicurati di accenderla all'arrivo per migliorare le tue indagini.

La navigazione di Sunny Meadows può essere impegnativo, soprattutto con un fantasma più tranquillo. Tuttavia, la sfida del comando Do Was Command ha un vantaggio significativo: l'accesso a tutti e sette i beni maledetti, situati nella cappella.

Oggetti maledetti a Sunny Meadows in fasmofobia

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Questi possedimenti maledetti, come lo specchio infestato o la scheda Ouija, possono accelerare la ricerca della posizione del fantasma. Altri, come la bambola voodoo o la zampa di scimmia, possono provocare il fantasma per rivelare prove. Sii cauto, tuttavia, poiché l'utilizzo di questi oggetti può portare a drenaggio di buon senso e scatenare cacce maledette.

Ciò avvolge come navigare correttamente nel fare quando comando sfida in *fasmofobia *. Per ulteriori suggerimenti e aggiornamenti, dai un'occhiata ad altre guide e notizie su The Escapist, come come completare la sfida Trocaus e Hare.

*Phasmofobia è ora disponibile su PlayStation, Xbox e PC.*