Desafio semanal de Phasmofobia: dominar a tarefa de fazer o que eu comanda
Se você é um ávido caçador de fantasmas em *fasmofobia *, você provavelmente está familiarizado com a emoção do modo de desafio, e o desafio do que eu comanda não é exceção. Vamos mergulhar no que esse modo implica e como conquistar o desafio do que eu comanda.
O que é o modo de desafio na fasmofobia?
O modo de desafio em * fasmofobia * é uma tarefa semanal dinâmica que oferece um novo contrato com condições e equipamentos exclusivos a cada semana. Redefinindo todos os domingos, apresenta caçadores de fantasmas com uma variedade de desafios, variando de direto a intensamente difícil. Esses desafios modificam o comportamento fantasma ou limitam o equipamento disponível, testando suas habilidades de maneiras novas e emocionantes.
Para concluir com êxito um desafio semanal, você deve cumprir os objetivos do contrato três vezes antes da redefinição semanal. Essas conclusões não precisam ser consecutivas, mas identificar o fantasma corretamente cada vez que é essencial para contar para a conclusão do seu desafio. Embora os objetivos opcionais não sejam obrigatórios, concluí -los pode aumentar seus pontos, o que é benéfico se você pretende prestar prestígio seu personagem.
A conclusão de um desafio semanal o recompensa com uma quantia básica de US $ 5.000, além de todos os pontos que você ganha durante os contratos.
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Como concluir o que comanda desafio na fasmofobia
O desafio do que eu comanda em * fasmofobia * é considerado um dos desafios mais gerenciáveis devido às suas alterações mínimas ao comportamento e equipamento fantasmas. A descrição do desafio indica que você precisa "forçar esse fantasma a lhe dar provas", sugerindo que o fantasma será menos ativo do que o habitual. Esse desafio ocorre no mapa ensolarado de Meadows, mas não na versão "restrita".
Você embarcará neste contrato com um carregamento de nível 3 totalmente equipado, fornecido sem custo. Além disso, a caixa de fusíveis estará funcional; portanto, ativa -a após a chegada para aprimorar sua investigação.
Navegar prados ensolarados pode ser desafiador, especialmente com um fantasma mais silencioso. No entanto, o desafio do que eu comanda vem com uma vantagem significativa - o acesso a todos os sete posses amaldiçoadas, convenientemente localizado na capela.
Esses bens amaldiçoados, como o espelho assombrado ou a placa Ouija, podem agilizar sua busca pela localização do fantasma. Outros, como a boneca vodu ou a pata de macaco, podem provocar o fantasma para revelar evidências. Seja cauteloso, porém, pois o uso desses itens pode levar ao dreno da sanidade e a caça amaldiçoada.
Isso termina como navegar com sucesso no que comanda desafio em *fasmofobia *. Para obter mais dicas e atualizações, confira outros guias e notícias no escapista, como completar o desafio de tartaruga e lebre.
*A fasmofobia já está disponível no PlayStation, Xbox e PC.*





