I giocatori hanno accusato il mito nero: i creatori di Wukong con \ "pigrizia e bugie \"
La spiegazione di Game Science per Black Myth: Wukong's Assence in Xbox Series S - il RAM utilizzabile da 8 GB della console - ha suscitato un notevole scetticismo dei giocatori. Il presidente dello studio, Yokar-Feng Ji, ha citato la difficoltà di ottimizzare per tali risorse limitate, che richiede una vasta esperienza.
Tuttavia, questa giustificazione è stata incontrata con dubbi. Molti giocatori sospettano che un accordo esclusivo con Sony sia la vera ragione, mentre altri accusano gli sviluppatori di sforzi insufficienti, indicando porti di successo della serie di titoli graficamente impegnativi. I tempi dell'annuncio, dopo anni di sviluppo e una recente data di rilascio di Xbox a TGA 2023, alimentano ulteriormente questo scetticismo. Le domande abbondano: se le specifiche della serie S erano conosciute dal 2020, perché questo problema di ottimizzazione viene sollevato solo ora?
I commenti del giocatore evidenziano questa incredulità:
- Esistono contraddizioni tra questa affermazione e le relazioni precedenti. L'annuncio TGA del dicembre 2023 implica la conoscenza delle limitazioni della serie.
- Questa situazione indica una combinazione di sviluppo inadeguato e un motore grafico subpar.
- La spiegazione manca di credibilità.
- Porti di giochi di successo S di Serie S come Indiana Jones, Starfield e Hellblade 2 dimostrano la fattibilità dell'ottimizzazione, suggerendo carenze per gli sviluppatori.
- Altri giochi con richieste grafiche più elevate funzionano senza intoppi sulla serie S.
- Questa affermazione è vista come un'altra istanza di informazioni fuorvianti.
La questione di un mito nero: la versione di Wukong su Xbox Series X | S rimane senza risposta dalla scienza del gioco.







