Elden Ring Nightreign: nessuna palude velenosa
Nel tanto atteso gioco di azione cooperativa, *Elden Ring Nightreign *, i fan potrebbero essere sorpresi di trovare un'assenza notevole: le famigerate paludi velenose. Yasuhiro Kitao, il product manager del progetto, ha recentemente confermato ai giornalisti che questi ambienti impegnativi, un segno distintivo dei giochi software, non faranno la sua comparsa. Questa decisione deriva dall'assenza di Hidetaka Miyazaki, il capo del software, che è famoso per il suo affetto nei confronti delle sedi di palude e ha sostenuto la loro inclusione sia nella serie * Elden Ring * che nella serie * Dark Souls *. Tuttavia, Miyazaki non ha partecipato allo sviluppo di *Elden Ring Nightreign *.
Mentre un'area simile a una palude è apparsa nel trailer del gioco, Kitao ha chiarito che rappresenta un'ambientazione distinta. Questo cambiamento nel design dell'ambiente ha suscitato curiosità tra la comunità di gioco, desideroso di esplorare quali nuove sfide * Elden Ring Nightreign * porteranno.
Immagine: youtube.com
In un'altra nota, ci sono notizie entusiasmanti per i fan del gameplay cooperativo. Mentre * Elden Ring Nightreign * è stato annunciato con modalità single-player e tre giocatori, c'è una potenziale aggiunta di una modalità a due giocatori. Inizialmente escluso a causa delle sfide di bilanciamento dei contenuti, dal software sta ora prendendo in considerazione la reintroduzione di questa opzione. Sebbene non sia stata presa alcuna decisione finale, la possibilità di impegnarsi in avventure con un solo partner aggiunge un altro livello di anticipazione al rilascio del gioco.
Segna i tuoi calendari:* Elden Ring Nightreign* è impostato per il lancio il 30 maggio 2025 e sarà disponibile su PC e tra due generazioni di console. Resta sintonizzato per ulteriori aggiornamenti poiché dal software continua a perfezionare questo tanto atteso titolo.





